閱讀設定(推薦配合 快捷鍵[F11] 進入全屏沉浸式閱讀)

設定X

第246節 (1 / 3)

</dt>

不就是用魔法材料造塔嘛,就當作實驗新材料了,他當然可以的。

雷切先生下定決心道,他當即研究了各種材料的屬性,在隨身本子上開始寫寫畫畫。

雷切先生到底不是真正的“玩家”,他下意識的還是用工作思路去解決“遊戲”上遇到的問題的。

而還好這個並不是真正的“遊戲”,想要簡單的玩也可以,想要硬核的對待也可以。

雷切先生的心血並不會白費。

在奮戰了半天后,雪麗看中的粉紅條紋燈塔完工了。

不過因為材料的不同,這座燈塔和它的原型有了很大的區別。

這座燈塔上的條紋並不是油漆刷出來的,而是一種奇怪的魔法礦石,這種礦石類似植物一般的晶蔟,會自然生長,將燈塔包裹起來,為了解決這個問題,雷切先生又在燈塔上製作了一隻蟲巢,裡面的蟲子在白天以晶蔟為食物,晚上回到蟲巢中,翅膀散發出類似晶蔟的粉紅色光芒,像是燈光一般,照亮了整片雲海。

在完成這個完全偏離了主題的設計後,雷切先生覺得有些微妙。

他遲疑的按下了最後的評分按鈕。

於是一開始的聲音再次響了起來:

“這座燈塔……啊啊,看來它不僅僅是普通的燈塔而已,您建造了一個小小的生態圈呢!”

“非常有創意的舉動!”

“我的評分是——”

“90分!”

“恭喜您,面試者先生,你透過了第一個考核。”

“獲得了180點的分數!”

“請問你是要繼續完善這個地圖呢?還是進入下一個考核?”

“還可以完善的嗎?”雷切先生驚訝道。

聲音回答道:“當然,您還可以設定合理的價格將它在商店裡進行展示,讓其他的面試者看見您獨特的設計,或者他們比起商店中已有的老套設計,會更願意使用你的設計呢!”

“他們當然會買的,因為這個燈塔比原來的有趣多了。”雪麗說道。

比起“遊戲”的分數,雷切先生非常高興女兒的讚美,他喜滋滋的購買了一些材料,在燈塔周圍作為裝飾以後,給自己的燈塔標了一個價格,掛到了商店裡。

“那麼再來一局吧!”雷切先生興致勃勃道。

雪麗看著雷切先生的臉卻遲疑了:“爹地,下次吧!你好像很累的樣子,臉色有點蒼白。”

“有嗎?”雷切先生摸了摸自己的臉頰。

雪麗沒提醒還不覺得有什麼,真正被提醒了以後,他覺得確實有些累了。

而且雷切先生髮現自己在“遊戲”中的“精力值”下降得也很厲害。

想起這個遊戲的結束不是靠建築物的評分,而是靠精力值的維持,雷切先生只好依依不捨的點了點頭。

“好吧,下次吧!”他說道。

這個“遊戲”比他想象中的好玩很多嘛!

第二天,雷切先生心情愉悅的來到了他的事務所。

他並不意外的看見自己同事諾伊先生正帶著濃重的黑眼圈坐在位置上,旁邊丟著一堆的草圖和廢棄設計稿。

“你又沒回去?”雷切先生擔憂的問道。

“……”

那位同事用了三秒鐘才反應過來雷切先生在和自己說話。

他緩慢的搖了搖頭,與其說是殭屍,不如說是鐵皮人偶,而且脖子的位置還隱約發出了“咯吱”的聲響。

雷切先生見狀猶豫了一下,從抽屜裡拿出了一罐補充精力的快樂水出來,遞給了對方。

剩下的不多了。

雖然鐵皮人偶周邊店也會販賣快樂水,但人們更樂意買養顏快樂

上一章 目錄 +書籤 下一頁