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第7章 千鈞一髮 (1 / 3)

怪物追殺,沈雲以前遇到過。

在5分鐘的追殺時間內,狂暴野豬王會一直追著他。

無論他去到什麼地方,即使是穿越其他怪物的領地。

但不要太指望怪物之間互相搏殺,玩家來撿便宜這種事發生。

無數的血與淚已經證明,信仰世界的怪物智商並不低,即使它們之間有摩擦,也會首先把周圍的玩家幹掉。

沈雲更不敢奢望這種事發生,他的屬性點全部加在了力量上,敏捷和體質一點沒加。

敏捷對應的是速度,體質對應的是血量。

好在精靈族每升1級會加1點敏捷,否則他的速度會更慢。

否則估計還沒等他跑出去狂暴野豬林,就被野豬王追上幹掉了。

現在最好的選擇就是把它引去狂暴野豬林的深處,減少其他玩家的干擾,再透過遊鬥活活耗死它。

這種新手村的BOSS是不會有回血技能的,更不會有戰鬥中每秒回血這種頂級BOSS才能掌握的能力。

接連狼狽地躲過野豬王的一次又一次的攻擊,沈雲被迫拿出一個小玻璃瓶,裡面裝著白色的藥水。

大拇指指甲蓋熟練無比地彈開瓶蓋,沈雲仰頭直接幹了這白瓶。

玩家在降臨到新手村以後,揹包裡面會有系統贈予的10個紅瓶,10個藍瓶和10個白瓶。

每十瓶藥水作為一組佔據揹包的一格空間。

紅瓶補充血量,藍瓶補充魔力,白瓶補充體力。

體力值也就是某些遊戲中的疲勞度的設定,這種設定很多遊戲都有。

在新手村駐地和城市是不會消耗體力的。

而在PVE,即打怪下副本時,體力才會下降。

如果體力值不足30%,玩家的各項屬性都會大幅度下滑。

體力值減少後,玩家能夠透過白瓶或者其他一些物食物、飲料來恢復。

但是這種恢復手段是有上限的,累積到一定數值就不會再起作用。

玩家就只能依賴非戰鬥狀態期間的自動恢復,這個恢復速度就非常慢了。

事實上,這種設定其實是遊戲公司的一種策略。

遊戲內容總有被探索完的一天,而體力的設定可以延緩玩家腳步,延長遊戲壽命。

另外,這種設定也讓職業玩家們不至於將普通玩家甩得太遠,在一定程度上保證了中層玩家的實力平衡和遊戲體驗,這部分玩家也是人數最多的。

就在沈雲那所剩不多的體力值,在緩緩回升的過程中,狂暴野豬王的四肢突然泛起紅光。

沈雲暗道不好,狂暴野豬王的技能來了,看動靜應該是眩暈類的技能!

只見野豬王忽然一躍而起,龐大的身體遮蔽了上方的陽光。

沈雲幾個大步躲開野豬王的下落區域,然後馬上將精靈秘銀劍斜擋在自己的頭部和胸前。

做完這些後,狂暴野豬王的身體已經重重地砸在地上,地面上的落葉亂舞間,無形的衝擊波從狂暴野豬王的腳下蔓延開來。

沈雲的大腦頓時一陣空白,無法做出任何行動。

群體眩暈!

很快,沈雲的身體就如炮彈般飛了出去,砰的一聲撞在了一棵百年老樹的樹幹上。

1.5秒的眩暈!

沈雲爬起來看了一眼血量,竟然只有10了。

他馬上拿出兩瓶紅,嗑了起來。

【初級血量藥劑:服用之後,每秒回血20,持續5秒】

玩家初始血量有100,精靈每升1級加1體質,1體質相當於20血量,3級也就是多了60血量。

狂暴野豬王一腳就幹掉了自己150的血量。

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