控者,絕不會這麼簡單就認洲際賽上的那套就是版本最終答案。
洲際賽打完好歹也過來兩個星期,紅米絕不是吃乾飯的,若是自己先手玩花招,真有可能就bp吃到大虧……
而本身we硬實力就比omg更強,上輩子他們洲際賽可是贏了skt!因此若是自己中單被counter打不出來,edg輸掉的可能性極大!
美夏對常規賽輸贏倒不是很在意,只是如果因為自己導致打野blank下放,那就跟上星期fireloli的情況完全不同了——fireloli那是他自己坑了和她mika毫無關係。
遊戲bp就此來到we最後一選。
解說米勒幾乎就要以為整場bp延續洲際賽時。
場上情況驟變。
we選出來lpl這整個夏季賽都沒有出現的中單英雄。
虛空先知瑪爾扎哈!
“瑪爾扎哈,難道這個就是we教練組研究出來能夠counteredg體系的英雄們?!”娃娃也不管瑪爾扎哈究竟選出來的條件何在,直接就往認為是紅米大招。
“這個英雄對線發條應該並沒有特別大的優勢啊,發條發育起來qw就能把小蟲子全部清掉。”米勒則是有些疑惑,“而且我記得之前7.12版本好像有削弱過瑪爾扎哈?是不是啊?”
也不能怪米勒想不通。
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瑪爾扎哈是從季中版本完成重做,但是和重做後立刻大放異彩的雷克塞不同,瑪爾扎哈排位經常出現並且是從中單跑到輔助位,比賽裡又是常年冷板凳……
為了糾正瑪爾扎哈的定位,設計師在洲際賽之前的7.11和7.12版本分別有巨大且複雜的改動。
7.11版本增強了qer的傷害,但w技能釋放的蟲子初始距離折半,移動速度削弱,持續時間變短……
就是要把瑪爾扎哈趕回中路。
可依然是收效甚微。
設計師終於意識到問題所在——瑪爾扎哈過於被水銀剋制。
於是到7.12版本最大的改動便是,瑪爾扎哈大招【冥府之握】即使被水銀或者控制技能打斷,其造成的持續傷害也不會消失。
這次改動後,瑪爾扎哈只靠多長次加強過的技能傷害,基本算得上強力中單,只是職業賽場上依然冷門。
美夏記得上輩子,還是三星中單皇冠哥在世界賽才徹底帶火這個英雄,還造了個推推棒的名場面,所以她自己也是刻意隱藏,準備到世界賽上當秘密武器用。
但沒想到在這個世界,we居然內捲到這麼早就研究出來瑪爾扎哈了!
等等。
如果自己把xiye的瑪爾扎哈幹碎。
會不會所有人,包括一定也在關注這場比賽的lck教練團能,就都會以為瑪爾扎哈效果不佳?!
這樣想著,美夏鬥志前所未有地昂揚起來!
於是。
藍色方edg上單大蟲子,打野豬妹,中單發條,adc卡莉斯塔和輔助洛。
紅色方we上單鱷魚,打野盲僧,中單瑪爾扎哈,adc霞和輔助露露。
十位選手,進入召喚師峽谷!
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