kie,在這局完全失去帶節奏的能力——發育不全的劫傷害不足,且團戰存活能力比妖姬只差不優,基本切進團戰連adc都殺不掉就有去無回。
ig勉強認慫到二十分鐘往後,美夏和隊友抱團拔掉所有二塔,她自己則在野區連續捉到酒桶兩次,並完成單殺。
edg在龍坑收第三條小龍。
和上局一樣,視野裡看到了嘗試allin的ig眾人!
美夏原本還挺想借著團戰繼續磨練和隊友的配合,但是情況顯然和上一局不同,大優勢局根本沒有鍛鍊配合的條件。
rookie上局正常發育的妖姬有幻影鎖鏈的控制,可以主動開團,但是這局的劫,就只是單純收割用的刺客,毫無正面開團的可能。
所以ig由打野開團,kid酒桶e閃進場,瞬間就被傷害融化,而rookie刺客勉強切入後排,也是一個人都殺不死
美夏切ig後排就非常簡單,wqre掛引燃一套連招,盧錫安毫無操作空間。
已經不能算團戰了,完全是單方面的屠殺!
這樣的團戰根本就不需要配合。
“ig在送?”
“酒桶e閃半怒納爾,kid你在開什麼團?”
“這就是王校長的命令嗎?真要慘烈地零比二輸給女選手mika也名留lpl恥辱史啊?!”
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ig的離譜表現,甚至蓋過了mika的存在感,彈幕裡舔mika的也由此變少。
再往後,輸掉團戰的ig更無心戀戰,二十五分出頭就送出高地,經濟落後接近一萬——只能說中期運營避戰遠不如rng。
客觀而論ig的實力不比rng弱。
雙子星zzitai和kid被吹了好幾年,不可能是觀眾眼瞎硬吹,中單rookie更是多年院長,並且兩年後即使從巔峰滑落了也能用冠軍成績證明自己。
但從建隊開始,他們特色的ig大亂鬥風格就被塑造出來,而如此瘋狂的戰術必須建立在超強的實力基礎上,任何一路因為對線激進崩盤了都有其他幾路優勢的隊友兜底。
如此戰術連巔峰ig都只支撐住一年,現在ig的實力雖然不弱但距離s8ig差的不是一星半點。
於是沒有選手實力支援,院長兼隊伍發動機的rookie又被mika打崩線,局勢大幅度落後的ig找edg打架,只能是打得越多輸得越多。
到最後連褲衩都輸完。
於是二十七分鐘,kid嘗試e閃美夏的妖姬,控是控住了,但隊友跟不出傷害啊……
美夏等控制結束,反手一套甚至把一馬當先的酒桶給當做超級兵殺了。
只能說前面送的太多,天皇老子來了也無幫助ig遊戲反敗為勝勝。
edg高地團戰大獲全勝。
二十九分鐘,美夏點爆ig主堡水晶。
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