需要用力的工作、工作久了,你也會有不小的力氣
風零看著自己系統面板對於牧場的格子判定陷入沉思。
1M*1M為1格,自己的農具,那把最垃圾的木頭農具還是今天砍價便宜買來的,如果只是原世界這樣按部就班的進行鋤地、播種、澆水,那是真的累,1平方米的面積都要耕種好久。
這樣的話,不僅種地賺不到什麼錢,時間也是浪費的,好歹是異界魔法大陸,應該有什麼捷徑吧?
風零是這樣想的,然後點開商城看看有沒有其他辦法提升效率。
點開農業、點開農具。
看著一一羅列的裝備,東西還真不少,都是手動和機動的農具,但是價格都不便宜。
風零按照價格排列了一下,試著看看到底有哪些便宜的,順手的農具。
農具:鋤頭
需求力量:1
材質:粗鐵(採用劣質鐵礦石打造、注入魔力時具備1*2面積的開拓能力)
價格:1000
農具:水壺
需求力量:1
材質:粗鐵(採用劣質鐵礦石打造、注入魔力時具備1*2面積的開拓能力)
價格:1000
……
這些農具都是利用粗鐵打造,也就是最次的鐵礦石,含碳量較高,硬度也高,特性就是笨重,可以在正常耕種時對於力量進行訓練,也算是一件不可多得的負重道具。
力量代表自己能不能拿的動農具發揮他的破壞力量。
魔力則是代表自己需要開闢大面積土地時進行的復刻效果,也就是那個1*2中的2為1(基礎)+1(魔力復刻)
看到農具的屬性簡介,風零總算是舒了一口氣。
“對嘛,我就說哪裡不對勁,普通人和戰士、魔法師的區別在這裡啊。”
這樣一想,自己這個魔劍士職業還真的賺大了。
自己的角色面板中力量2、智力3、風零看了看農具材質力量需求。
升級農具礦石:粗鐵、鋼鐵、銅、銀、金、秘銀、魔能石、合金鋼、詛咒石/祝福石、賢者石。
自己的農具雖然是最常規的,但只要是進入軍隊系統性的進行學習調動魔力的人,都可以將自己的魔力注入進去然後耕種。
這樣的服兵役方式倒是令風零不由得讚歎,這樣的話,即使是普通人也都可以透過加入軍隊三年學習和訓練後變成普通民兵。
之所以為什麼一定要進入軍隊學習訓練是因為每個人的能力狀態都不穩定,一旦進入部隊,透過這種類似雕刻的方式把一個個良莠不齊的普通人稍加訓練變成合格的備戰民兵,這是非常智慧的做法。
而每個士兵離開部隊後或多或少魔力上都有1~3的波動區間,1智慧=200魔力,注入魔力後使用農具自然得心應手。
當然了,這樣出來的話也就可以更加擅長種地了,像琳那樣沒有進入軍隊訓練卻能擁有魔法屬性的人很少,都是很有錢的人將孩子送到魔法學院進行學習,這才擁有了魔法師的魔力。
這個世界加入軍隊是看家庭自由決定的,但有一半以上父母不會這麼做,在他們的想法裡,也就是風零的角色判定中,力量1,智慧屬性去魔法學院啟用一下學習一下,雖然花錢了,但這樣就可以擁有一個合格的種田壯丁,不會死人,這就滿足了。
所以,綜合來說,這個世界的高階魔法師和戰士比例還是較少的,低階的魔法師和戰士卻很多。再加上每年軍隊都會派士兵去深淵古戰場戰鬥,怕死是人之常情,缺人才是重中之重。
常規的種田和魔力驅動種田區別非常大。
基礎的1力量、1智慧就可以做到1*2面