“抄個作業而已,他真小氣。”寇離瞥見少了20%的好感進度條,嘟嘟囔囔的低聲抱怨。
她讀書時絕對不是好學生!從小性格怠惰散漫,暑假作業總是拖到最後才願意寫。
每每長假後上學第一天,寇離同學肯定在瘋狂補作業中度過。
她按照親身經歷,做出最真實選擇,好感度憑什麼會降低?!
劇情設計師是智障吧!
“我認為,不是小氣的問題。”瞿準鎮定地提醒。
瞿準挺理解可憐的主角。
通常情況下,女孩子應該不會在男朋友煽情感情的時候,講出那麼破壞氣氛煞風景的話。
他原本以為寇離故意避開正確選項,選擇降低好感度的答案。
結果,瞿準又圍觀了二十分鐘,驚訝的發現:寇離玩得非常認真!
而且,她居然真情實感的認為,自己選擇的答案,能夠讓她收穫甜甜的愛情。
誰給了她自信?!
眼瞅好感度越降越低。按照目前形勢繼續下去,別說跟主角談戀愛,遊戲裡的男生如果真實存在,肯定會跟她老死不相往來!
“寇離,”瞿準看不下去,果斷攔住她動作,真誠地建議道,“我覺得,你應該選擇底下那個答案。”
“欸?”寇離眯起眼睛,湊近螢幕瞧了半晌,“他剛才都跟我吵架了,我現在還找過去?有病嗎?”
寇離不擅長攻略紙片人男友,卻對結局走向很敏感。
要是他倆再次吵起來,肯定徹底be。
瞿準淡淡地說,“嗯,不妨試試。”
“行吧。”寇離按照瞿準指示做出選擇,輕聲感慨道,“要是紙片人像你這樣容易攻略,我也不至於每次都be。”
“選第二個。”瞿準湊過去,指了下選項,同時安撫寇離情緒,“興許是因為遊戲太死板,不夠人性化。”
瞿準倒沒有昧著良心說謊,憑心而論,寇離選擇沒什麼大問題。
之所以打出be,主要是因為寇離個性太直,沒有那麼多矯情敏感的戀愛神經,處理事情非常簡單粗暴。
遊戲設計者在製作劇情時,將主要受眾定位在喜歡撒嬌、戀愛腦佔思維主導的小女生。
可如果讓瞿準選擇,她倒更喜歡寇離這種乾脆直接、毫不掩飾坦露自己慾望的姑娘。
寇離按照瞿準的指示,戳了自己平常肯定不會用的選項,意外發現好感度上升了!
它居然上升了!!!
寇離腦子裡刷了一排感嘆號。
“咦?”寇離震驚地瞧了半晌,“原來他這麼好哄嗎?!”
“畢竟是程式設定的角色,肯定會容易點。”瞿準倒沒覺得意外。
只是瞧見寇離把遊戲機抱進懷裡,激動地緊緊摟住,他感覺自己散發出淡淡的酸味。
而且綠。
“接下來呢?要選哪個?”寇離靠過去偎在青年身旁,把遊戲機碰到瞿準面前,連聲跟他請教。
瞿準無奈地把目光從寇離臉上,挪到遊戲機螢幕,指了個比較正常的選項。
好感度再次提高!
寇離眼睛瞬間亮起來,唇角上揚的弧度特別明顯,看起來居然比遇到自己更加開心點。
“然後選擇吃飯那個。”瞿準忍辱負重,再次給她當活體外掛,幫助寇離攻略別的野男人。
他內心萌生出些許絕望。
我綠我自己。
沒救了。
*
“寇主播,早啊。”
寇離踏進雜誌社,同事紛紛跟她打招呼。
“早。”寇離微笑著給出回應,步履輕快的踏進辦公室。
旁邊徐玥抱著