白骨和小鯊魚對練過幾十次。
不開技能對練,白骨有多種方法壓制小鯊魚。
但是小鯊魚心眼技能一開,白骨就沒有贏過她。
白骨無數次的提前走位,在心眼面前全是無用功,次次被看破。
白骨思考了那麼多天,總算是找到了破解心眼的看破方法。
持盾時的她,與不持盾時的她,是兩個狀態。
而沒有穿重型鎧甲的她,與沒穿鎧甲時又是兩個狀態。
沒了盾,她的動作更快。
另外她的攻擊方式也因此大變,不再是用盾牌撞擊別人,而是用拳頭攻擊。
速度一旦快起來,變化就多了。
透過切換武器的方式,在盾擊和拳擊兩種攻擊姿態中來回轉換,讓自身的弱點發生巨大的偏移。
這便是白骨新想的辦法。
小鯊魚從地上起身,看見白骨的嘲諷,心頭悄怒。
看著白骨再一次換回持盾姿態,大部分弱點又一次集中到了背後。
盾牌正面的弱點少之又少,一旦朝正面攻擊,弱點攻擊的路線並沒有繞後攻擊多。
小鯊魚見狀迅速冷靜下來,她想起了剛才被一拳揍飛的場景。
被人打飛是非常危險的事情,要是白骨有衝刺技能,跟上來纏著她打,她的處境就危險了。
也幸好對方只是個重盾,沒有爆發衝刺技能,不然真不好說。
小鯊魚提劍起身,再一次朝白骨衝刺而去。
這一回,小鯊魚還是正面硬剛,但暗中留了部分餘力,沒有全力衝刺。
小鯊魚已然吸取到教訓,暗中提防白骨的盾牌,敏銳的意識到白骨用了新打法針對她的心眼。
若是對方收回盾牌,弱點大變,需要小鯊魚在極短時間內調轉劍尖戳向新的弱點,不然她打出的傷害將是物理傷害。
白骨即使沒有穿鎧甲,自身的白板基礎防禦力也有八百點,血量五千。
可見她有多肉,小鯊魚單靠物傷,連破甲線都沒到。
想打敗白骨,必須依靠心眼技能。
目前小鯊魚資料1600血,物防345,被無鎧甲的白骨打了255滴血,還剩下一千三百多。
要是白骨佩戴了手部鎧甲,這一記普攻還會打得更痛。
不過她要是穿了鎧甲,那就打不中小鯊魚了。
這時,小鯊魚已經來到盾牌身前,做出繞後的腳步聲,左踏的時候卻扭腰出劍,點向盾牌的偏右上方的弱點。
盾牌本身沒有弱點,能將戰士的攻擊全擋。
這也是心眼的妙處,她用耳聽出了白骨的微妙呼吸聲,從那呼吸聲感知到了白骨全身血肉和骨骼的連線弱點。
透過劍身極速刺擊的力量點到盾牌,將力量傳入持盾的雙手,進而引爆白骨雙手血肉與骨骼的連線弱點,打出奇妙的內傷。
這一擊,便是法傷。
白骨在等小鯊魚出劍,沒有被小鯊魚的假腳步聲迷惑,甚至沒有用眼睛看小鯊魚的手腕關節發力情況。
她只是默默等著,在對方出劍某一瞬間,白骨感知到一股鎖定的目光盯了過來。
那是無處可逃的攻擊,讓她全身靈魂都受到了鎖定。
來了,心眼戰士特有的法傷攻擊!
白骨條件反射般收起了盾牌,將盾牌扔進空間揹包裡,隨後右拳暴扣而出,奔向小鯊魚。
小鯊魚早就等著這一拳,半途收力,腰桿一擰帶著身體偏離原來的重心,身子向右下方俯衝,好巧不巧躲了白骨的重拳轟擊,繞到了白骨的右側位。
白骨的右側位到處是弱點,繼續出劍,攻擊弱點!
噗的一聲,劍尖帶了一串血