「不可言」坐在心理醫療室,躺在柔軟舒適的躺椅上。
他的心情很平靜,或者說,他知道自己即將進行的測試是什麼。
該來的測試不可避免,既然無法拒絕,只能躺著接受。
不一會兒,他的意識變得模糊,好像睡著了。
潛伏在他心裡未部察覺的部分湧了上來,傾聽心理醫生的詢問。
也不知道過了多久,「不可言」醒了。
心理醫生手裡多了一堆紙張,想問她裡面畫了什麼,她卻笑著搖頭,“這個暫時不能告訴你,你可以回去休息了。”
“那我能回去玩遊戲了嗎,我任務還沒做。”他說道。
“不行。”心理醫生秒拒。
「不可言」愕然,沒想到是這種結果。
他瞄了一眼檯面上倒蓋的紙張,沒有圖畫的那一面朝向天花板,看不見那幾張畫畫了什麼。
但是他隱隱間有一種感覺,那是八張畫像。
“我知道了。”他離開了心理醫療室,眉頭緊皺。
而心理醫生的測試結果上傳後,研究總院的人們對黑色幽靈的危險評級再上數層樓。
黑色幽靈,極危!
不建議接觸,轉為不可接觸!
諸如如類的評價迅速傳遍每個研究所,讓大家不要冒然接觸黑色幽靈,目前還有很多未解之迷尚未解開。
而《世界》遊戲公司的主策劃師、遊戲世界觀架構師已經被連番問話,把該遊戲所有的劇情文字、整體大綱、人物設定等,都呈上桌面。
因為黑色幽靈的活躍,克蘇魯的名諱傳進玩家耳中,研究員們根據克蘇魯的名字,鎖定了二週目遊戲劇情的終點——邪神克蘇魯。
如果不是黑色幽靈在新手村傳教,距離橙星人懷疑到克蘇魯還需要一段時間,畢竟這款遊戲並不是只設定一位邪神,而是設定了多位邪神,外加古神的背景設定。
現在,克蘇魯的危險評級被評為最高。
“這款遊戲已經異變了,如果克蘇魯的實力對得起邪神的稱號,一定非常可怕。”
“就算克蘇魯是惡夢病源頭,我們也很難在短時間解決問題。我們沒有滿級神裝,連靠近祂都做不到,拉萊耶到處是滿級生物,隨便拉出一個就能秒殺所有玩家。”
老院長沉著臉,面若寒霜,出了這麼大的事,他很氣憤。
本以為找到源頭,事情可以輕鬆解決,誰料到事件的源頭在二週目boss身上,難度太大了,現有階段沒有玩家能攻略祂。
遊戲世界觀架構師倒苦水道:“院長,我們的劇情還沒有完善到二週目階段,公司只是搭個怪物模型在拉萊耶那裡,很多劇情鏈都沒有完善。”
“黑色幽靈也不應該在這個階段出去傳教,我給它們的設定是當玩家首通第一週目boss,它們才會離開拉萊耶,出去傳教。”
“過一段時間後,玩家們才會發現陸地上多了一批信仰克蘇魯的信徒,從而引出克蘇魯這條二週目劇情主線。”
“但是現在一週目boss還沒死亡,黑色幽靈違反我的設定,現在就跑出來傳教了,這不正常,遊戲劇情發展已經脫離原有的大綱了。”
世界觀架構師說了好長一段話,憋在心裡悶得慌,現在總算一口氣傾吐出來。
老院長聽在耳裡,越聽越煩燥。
遊戲世界到底發生了什麼,使得它脫離了程式的掌控。
“你說,如果我們把遊戲伺服器的遊戲原始檔刪空,那些玩意會不會一起消失。”老院長提出一種可能。
世界觀架構師搖頭,“我不知道。”
沒有人知道把遊戲原始檔全部刪空之後,惡夢病是否存在。
這個答