,諾手這英雄還是很高的。
在腕豪出來之前,諾手才是上路質檢員。
這英雄打肉,因為有血怒的存在,也不算費事。
不過在比賽裡,還是有侷限性的,所以經歷了那麼多版本,S5之後就很難看到諾手是賽場上的熱門選擇了。
其中有一個原因,這英雄太吃疾跑了。
但是你打比賽的話,走上路很難不帶傳送去帶疾跑。
蘇燦這場就面臨技能選擇問題,之前在比賽中,蘇燦倒也玩過一些特殊上單不帶傳送的。
不過那是自家中路玩瑞茲之類的,可以帶傳送的。
但這把是亞索,這英雄不帶點燃好像沒內個味。
職業比賽中,你再怎麼搞,隊內也得最少有一個傳送才行。
“就諾手吧。”
蘇燦還是點頭,打算嘗試一波。
沒有疾跑的話,可以嘗試天賦帶個相位猛衝獲取加速效果,現在也有這種玩法。
不過Scout很給面子,蘇燦沒說他都懂,主動表示自己可以帶傳送的。
亞索帶傳送,對線少了點壓制力,但完全可以打。
反正想殺佐伊的話,還是要靠隊友,單殺可能性不是太大。
有時候你在佐伊麵前交點燃,不一定是好事。
很多時候前期對拼佐伊把亞索單殺了,就是因為撿了對面一個點燃。
蘇燦一聽也沒客氣,把d鍵換成了疾跑,他是F鍵閃現的。
選面板的時候,蘇燦直接選了神王。
諾手的所有面板裡面,蘇燦覺得這款最好用。
而且這個時間點,諾手的神王面板才上線一週左右。
要是早點在比賽裡玩諾手的話,還真玩不到這個面板。
在神王之前,蘇燦也挺喜歡灌籃那個面板的。
只是後來雞火了之後,蘇燦就有點不太能直視籃球這個玩意了。
“諾手,沒什麼問題,完全可以用來打蒙多。”
“ohYes的諾手,我們可以期待一下。”
“這英雄要是玩得好了,效果非常誇張。”
“……”
陣容敲定之後,EdG這個陣容還是有點拼的,不像是決勝局能夠選出來的。
上單諾手、中路亞索,這兩個在比賽裡都很少能見到。
而且上中兩個Ad英雄,打野酒桶必須要出Ap打傷害了,要不然這個陣容有點缺Ap傷害的。
這麼一來,前面上中野沒什麼坦度,不能被對面抓到機會。
不過還是那句話,看到蘇燦拿諾手,大家同樣放心。
我管你之前有沒有玩過,現在還會有人關心蘇燦英雄熟練度的問題嗎?
上線之後還沒開始對線呢,蘇燦就能看出來了,這一把又是“困難”對線。
蘇燦定義對線難不難打,不是看英雄跟對面操作水平,而是看對面到底跟不跟他打。
這一把能看出來,蒙多肯定不會隨便給機會的。
當然了打諾手,正常前期都不會給什麼機會。
你要是給他碰到了打一套,最少能掉半管血。
排位裡很多諾手玩家,在對面不給機會的情況下,就會想各種點子。
比如蹲草裡,再比如不從線上走,特意從河道繞一圈上線。
蘇燦也不著急,慢慢的壓制就好,逮到機會再說。
前面幾分鐘,確實沒什麼機會,Kiin這個人對線還是可以的。
操作線上,但該猥瑣的時候,他也知道怎麼猥瑣。
蒙多這英雄,真沒辦法我就用q補刀,你拿我也沒什麼辦法。
總不能強行上來閃現拉