可蘇燦這個就離譜,每一發都能命中。
從開始到現在,SKt這個上單不記得蘇燦打了幾炮。
但他可以確定,每一炮都命中了他。
蘇燦現在還是回過家補裝備的,身上兩把短劍加一個水滴。
傷害稍微起來了點,就算一炮傷害還沒那麼誇張,也架不住連續都能命中。
蘭博又不是什麼能扛傷害的英雄,三炮命中後,這線就沒法對了。
害怕被越塔強殺,thal還剩三分之一血量的時候,就選擇了回城。
這個選擇也沒什麼問題,他要是再不走,蘇燦確實動了殺心。
打算下一波兵線推進去之後,直接越塔強殺。
蘭博還沒大的情況下,就算沒有閃現,蘇燦越塔強殺這個血量的蘭博也沒啥風險。
但是上波他交了傳送上線的,這個點回去的話,意味著最少得虧接近兩波兵。
本來就被壓得不太能吃刀,現在還這麼虧,這蘭博的發育還不如人家那種上線被抓死兩三次的。
像有些性格強勢的上單,就算血量不健康也不會選擇回去,我就在塔下硬扛著。
你讓我這麼多兵不吃,那跟殺了我有什麼區別呢。
“蘭博這血量沒法對線了,只能選擇回家,ohYes的對線壓制力真的恐怖。”
“沒傳送這個點回去,這蘭博發育要裂開了。”
“沒錯,要是玩個肉少吃點兵還行,但你一個蘭博漏了那麼多兵,接下來恐怕要很難有作用了。”
“……”
蘇燦就按照自己的節奏來,推線外加消耗。
上路這邊廠長也來一直給壓力。
反倒是SKt打野上路一波被反蹲之後,現在節奏稀碎,接下來幾分鐘時間內,一次有限的Gank都沒有。
蘇燦回家有了鋸齒短匕後,這傷害明顯能感覺到不一樣。
又是連續的兩炮命中蘭博後,連解說都看不下去了。
娃娃忍不住道:“哇,ohYes這場炮空過嗎?”
“好像沒有。”
“太誇張了,我覺得對線打成這樣真不怪thal,傑斯技能準成這樣,你換誰來都不好使。”
解說在官方場合,不能什麼都說。
不過彈幕上,全部在刷“開了”、“有掛”之類的。
thal是真的裂開了,才上線還沒半分鐘,接連吃了兩炮,這特麼還怎麼玩。
關鍵蘇燦那邊一直是推線的狀態,他都沒辦法躲自家小兵後面。
好不容易升到了六級,蘭博眼看著血量只有半血,炮車線進塔之後,第一個大招直接用來清兵。
蘭博大招清線速度還是可以的,兵線被快速處理掉,蘇燦也沒了什麼動手的機會。
不過這對蘇燦來說,也算是個好訊息。
蘭博沒了大,接下來SKt中野上來抓他的話,少了個大招配合,對蘇燦的威脅會降低很多。
但是好景不長,他沒了大招之後,廠長下一波又上來了。
有大招的皇子是不跟你講道理的,先Eq逼出了蘭博剛好的閃現,然後再閃現跟大把人困住,等著蘇燦上來輸出。
蘭博這波一死,SKt再想來策劃一波對蘇燦的針對,就不是那麼容易的事了。
怎麼才能讓對面不來抓你?只要你發育的足夠好,可以一個打兩三個,那對面就不一定敢來了。
除了上路炸線之外,讓人意外的EdG其他兩路打的也都不錯。
廠長這波上路才抓完,EdG下路傳來捷報,直接線殺對面雙人組!
SKt這把下路選了個比較偏工具人的組合,燼+洛。