被強行打回家,有十來個小兵沒吃到就很難受了,打野還過來送對面上路個一血。
這要是在排位裡,就算不掛機打野最起碼也得被點一整場。
隊友抗壓的情況下,你來給對面送個人頭,典型的畜生行為。
正常情況下,凱南難受歸難受,好歹也是能發育的。
給妖姬拿了個人頭,裝備有了領先的情況下,他身上出的這點魔抗,好像也沒那麼管用了。m
而且這波皇子在上路被殺,自己也多少有點不好意思。
儘管隊友沒講,但他心裡有數。
為了不給隊友添堵,接下來還是別去上路了吧。
再去出點問題的話,他怕回頭自己下把就沒法上場了。
edg這邊節奏就很緊湊了,蘇燦這個一血拿完再上線,haro的瞎子也到了六級。
有大招的瞎子,配合妖姬可以滿血斬殺,越塔能力非常強。
蘇燦提前打一套凱南的血量,兵線推進去之後,都知道凱南沒大招可以隨便動手。
上一波被蘇燦打回家的時候,對面上單嚇得直接空大了。
凱南一級大招時間還挺久,這個點根本就轉不好。
沒有大招就算有閃現在,其實在塔下也是很難操作的。
haro過來一腳踢到牆上,配合上蘇燦的傷害。
可惜這個人頭不是蘇燦的,主要凱南求生欲還挺強,愣是交了個閃現想跑。
蘇燦沒閃並且技能也用了的情況下很難追,haro那邊負責去追擊,蘇燦混個助攻也不錯。
前期妖姬拿一個人頭一個助攻,節奏已經起來了,並且身上的戒指也疊了三層。
上野節奏裂開之後,非洲隊面對edg根本就沒啥招架之力。
論整體實力本來就差遠了,要是洲際賽那會兒,他們還算是有點東西,現在實力真就連歐美都不一定能比得上。
一旦陷入了劣勢,是真不知道該怎麼打,就給人一種沒有還手餘地的感覺。
對線期10分鐘多點就結束了。
進入換線期之後,蘇燦的壓力才算是真正給到對面每個人身上。
妖姬裝備領先的情況下,都不用玩什麼蹲草叢或者卡視野秒人那一套。
我就正面踩上來消耗,對面都吃不消。
甚至都不用w上來強行列印記傷害,直接一個q就行。
有盧登效果的情況下,一個q技能砸上去傷害是很可觀的。
25分鐘左右,蘇燦找機會秒掉了對面ad。
對面卡莎雙招都在的情況下,被蘇燦硬生生一套秒殺了。
少了個ad後,對面就像被人推動了多米諾骨牌一樣,開始快速倒塌。
“讓我們恭喜edg,成功拿下bo5的第一局勝利,目前1:0領先對方。”
然後沒過兩分鐘,解說就開始恭喜edg了。
對面少了個主力輸出之後,edg相當於什麼都沒付出,就蘇燦的一套技能罷了。
這種情況下,肯定要去動大龍。
出乎意料的是,對面竟然不想放大龍。
在蘇燦的印象中,韓國隊遇到這種情況,大龍基本上都會放掉。
對面敢過來,估計也沒想著打架,本來就經濟落後了大幾千塊。
卡莎是他們後期的輸出保障,少了個卡莎怎麼跟對面打。
大機率是想過來看看有沒有機會搶龍,反正現在落後這麼大,大龍再被對面拿掉,這遊戲一樣還是輸,沒必要繼續拖著了。
不過優勢的情況下,edg怎麼可能給對面搶龍的機會呢。
別看現在領先不少,不過兩邊ad到後期明顯戰鬥力不在一