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若不找強大的野怪,那麼找人類冒險者對練比較好,人類之間是純粹的技術力比拼,沒有第三者摻和。
缺點是兩人對戰不會往死裡打,不能碰撞出更多的戰鬥靈感。
幸運的是,西蒙正好有辦法解決該缺點。
待大家坐上幽冥馬的馬車,西蒙向小鯊魚說道:
“我剛才想了一下,我的夢境技能要是不拉長時間,而是以三十秒為時間底線,讓你們在夢裡無限制死鬥三十秒,效果應該會很不錯。
“無論死沒死,都會在三十秒內結束。
“夢裡死掉的人,醒來後接受白糖的聖光洗禮。
“等我技能轉好,我們又可以開一輪死鬥。
“很多戰士都是在生死一瞬提升自己的技能熟練度,也有的人在臨死前領悟了新技能,你說不定也能這樣。”西蒙說道。
夢境空間有一個小小的弊端。
那就是在夢裡死亡,這個人所做的夢就結束了。
不管西蒙是否拉長一天,這個人的意識都將從夢裡退出,立即結算精神損傷。
只有扔進無限長的深淵裡,冒險者不會立馬暴斃,才能延長做夢人的做夢時間。
也因為這個機制是人類的死亡,西蒙一直沒有拿人命測試過,大家都不知道會怎樣。
直到前兩天,小鯊魚和白骨在夢中死戰到底,才發現夢裡戰死就是直接甦醒,直接結算精神損傷。
這才解開了大家心中的疑問,同時白糖的聖光治療附帶的治癒內心效果,也能有效緩解夢中死亡帶來的精神損傷。
這才讓西蒙動起了夢中死戰的歪點子。
這樣的點子聽上去太激進了,和西蒙的悠閒種田思路有所衝突。
但是真正的戰士,向來都是從實戰中成長的。
西蒙不能將對待自己的要求轉移到小鯊魚身上,他是輔助,她是戰士。
故而他決定按照戰士通用的方法培養小鯊魚,即實戰培養法,在戰鬥中成長。
另外她的心眼也是在實戰中正式覺醒,這說明小鯊魚得多接觸實戰。
小鯊魚沒有拒絕,反而躍躍欲試。
幽冥馬踏空飛行,沿著小路向外面行走。
小鯊魚深呼一口氣,揭開窗簾,看著窗外的風景,任憑風吹動自己的黑色頭髮。
她的側劉海原本遮住了單個眼罩,現在被風吹動劉海,當即感受到了微風颳進眼罩,傳來眼眶處的微小刺痛。
小鯊魚心中一動,開啟了心眼,聆聽萬物的聲音,感受著風颳過右眼的輪廓。
“眼睛,我本來應該有兩隻眼睛……若是完整的心眼是兩個眼睛呢?”
“若我開了第二隻心眼,能不能悟出心斬?”
不過以上前提是她有第二隻心眼。
她思維發散,將心眼的注意力投向遠處,落在大地上。
忽然間,她看見了一片漆黑的原野上有棟屋子,裡面傳出一陣陣漣漪。