第三技能介紹。
【夢境領域(冷卻時間90秒):
圈定一定範圍,將造夢空間投影到現實,敵方單位踏入該區域將陷入夢境30秒時間。
敵方單位精神強度越強,精神損傷越小。
敵方被攻擊時,或者技能結束後,立即結算敵方單位的精神損傷。】
持續整整30秒鐘的大範圍群控!
第三技能的冷卻時間90秒,這是零熟練度的冷卻時間,可以透過後天訓練增加熟練度,慢慢縮短冷卻時間。
而且這是個脫手技,西蒙可以在團戰潰敗時扔三技能拖住敵人,帶著自己人跑路。
又或者扔下三技能群控,集火攻擊某個敵人。
就是不知道這技能可以脫手扔多遠,西蒙將系統面板劃去,繼續琢磨自己的造夢空間應該放點什麼東西。
三技能當中,最重要的稀有屬性是精神損傷機制。
野怪的精神世界若是崩潰,有可能變成一具沒腦子的喪屍,也可能失去理智後狂砍身邊的友軍。
若精神世界沒崩潰,最輕的影響是暈頭轉向,走錯道路。
就算如此也是很強勢的後遺症了,凡是跟西蒙對上的野怪,沒點精神抗性都得中招。
另外,由於西蒙升入正式職階,第一星辰和第二星辰的上限天花板再度拔高。
現在的他可以繼續磨熟練度,提升一技能削抗和二技能減cd的強度。
有這三個技能傍身,現在的西蒙已然有了輔助界大爹的地位。
下一秒。
西蒙心思電閃,想象時間是一根弦,自己輕輕撥動那根弦,造夢空間內奇點爆炸,陸地平空出現,日月交替,移山填海,火山爆發,下起連綿暴雨,電閃雷鳴。
地下城裡常見的植物從深海中長出來,爬上陸地。
萬物在時間快進的尺度下極快生長,綠色的枝芽從老舊的事物中生出,又極速衰落,種子遍佈大地。
在日新月異的變化下,造夢空間已經誕生了大氣層,地盤也膨脹成了星球般大小。
在星球之外,除了有一顆太陽和一顆月亮,整體還是一片漆黑。
當西蒙還想弄出擬真的星空,將造夢空間打造成一個真實的宇宙。
結果頭腦一陣刺痛,他從現實中醒來了。
“原來夢境模擬有限制……”
初次模擬完造夢空間的景色,腦袋有點懵懵的。
透過這次模擬,他知道模擬真實的宇宙是不可能的事了,那已超出模擬的上限。
不過能夠憑空捏造一個夢中星球,還是讓他很震撼。
怪不得他沒法透過祈禱神像獲取。
像這樣的能力,已經堪稱造物主的權柄了,怎麼可能那麼容易獲取。
當然,也因為這是夢中模擬,要說夢境對現實的影響有多厲害,其實也就那樣。
最終能落到實處的,只有三技能中標示的精神損傷。
他得利用好這點,不能只模擬一個星球就完事了。
野怪被困進星球裡三十秒能幹嘛,根本不能造成精神損傷,頂多控三十秒而已。
怎麼設計才能給野怪帶來精神損傷?
山崩?
海嘯?
雷劈?
火山爆發?
西蒙從床上緩緩起來,這可有的想了。