閃現,最後以一換二打贏團戰,阻止住skt擴大優勢。
接著到16分鐘,skt才控住第一條龍,由於雙方對小龍控制慾低,這局比賽基本沒有四龍的危機。
19分鐘,由加里奧給予的威脅,skt終於推掉下路一塔。
可以說整整十分鐘,skt再沒有發起過有效的進攻。
不過這十分鐘其實skt也並非是完全沒有gank機會,只是由於faker致力於把加里奧當做保護隊友的英雄,除非是找到十拿九穩的擊殺,他都不太願意像mika那樣彷彿連對線都不要了似的全力遊走開團。
而且他們自己也是習慣了lck賽區運營,並不著急,只要比賽能超過二十五分鐘,就比前兩局成功,而比賽越往後延長,就越是他們擅長的領域!
遊戲漸漸超過20分鐘。
skt的經濟由於期間的平緩運營,在長時間的低烈度對抗中,漲至三千經濟領先。
可是skt不急著進攻,美夏更加不急啊!
2-0手握兩賽點,陣容上也是自家後期更強,憑什麼怕被拖到後期啊!
於是比賽的節奏居然在二十分鐘之後不增反降!
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兩邊開始和諧地發育運營。
到23分鐘,伊澤瑞爾才推掉上路一塔。
edg這邊也緊跟其後,把skt下路上路一塔拆掉,不過都是給mika和廠長點掉就是了。
接著是最難啃的雙方中路一塔,卻是直磨蹭到25分鐘,都還屹立不倒。
終於到28分鐘,skt開始rush他們的第三條小龍!
其實這三條龍一風,二水,三火,簡直是最沒用的元素龍組合,對英雄加成可能還不如一把長劍來的實惠。
但美夏終於是忍不住,指揮著隊友接戰。
畢竟她身體構造不同,憋尿能力屬實比不過這群經受過lck長時間磨練的變態。
既然目標是接團而不是爭奪小龍,所以她和隊友是清掉中路兵再走進河道,抵達龍坑門口的時候,小龍已經讓螳螂穩穩懲戒掉。
rush大龍的其實只有波比和螳螂兩人,而其餘三人都守在防禦塔下,skt這樣的人員分配方便拉扯,讓edg無論選擇推中還是走過去接小龍團,兩邊的skt選手都能迅速選擇反打或者逃離。
只是edg這邊,是由iboy的老鼠隱身開團,開了大招破敗對著龍坑口的波比和螳螂就是輸出!
這讓huni和peanut兩個本就是skt隊伍裡不穩定因素的人,不約而同選擇反打!
兩人先是往龍坑裡撤步勾引,接著螳螂開大隱身,e【躍擊】直往老鼠身上飛撲!
與此同時加里奧在螳螂飛撲的空中,開啟r【英雄登場】!
faker心底裡對這種進攻式出場並不很滿意,但這確實是擊殺老鼠的完美時機。
只是這樣一來,skt一邊poke一邊從中路尾隨著edg大部隊到達河道前路口的伊澤瑞爾和卡爾瑪,成為了孤家寡人!
美夏先前已經是憑著硬接伊澤瑞爾q反手用q【指令·進攻】逼出其e。【奧術躍遷】,而一但看到加里奧開大支援螳螂。
她開口指揮,“開團,ez只有閃現!”
泰坦應聲閃現給ez掛上大招,接著bang向後閃現,由wolf在前面幫擋擊飛。
這是個香爐版本,輔助的作用比ad可大太多了,尤其是對比伊澤瑞爾這種ad。
美夏果斷奢侈地把大招給到卡爾瑪一人,而全場發育最差的位置哪裡抵得過三件套發條傷害!
【指令·衝擊波】平