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第164章 休閒遊戲黑魂三 (1 / 2)

美夏進入遊戲,名字拼音打字起【桃谷美夏】,人物性別選女,臉部資料按照自己的真實長相仔細調了下,髮型選雙馬尾,最後身材往成熟豐滿的方向調整。

第三代黑暗之魂的捏臉系統比前作進步巨大,美夏看著螢幕裡漂亮的雙馬尾御姐,越看越喜歡,這完全就是她的理想型嘛!

“不錯吧,和mika我長得挺像呢!”

觀眾們用一連串的問號給予回應。

她臉不紅心不跳地解釋,“吶,我再長胖一點就和這一模一樣了,所以捏的是五年後的mika!”

操作人物開始遊戲。

開篇就是段華麗的cg播放,美夏還沒弄懂說得是啥前情提要,成熟體桃谷美夏便出現在一片昏暗的山谷中央,手拿劍和盾,渾身鎧甲將豐滿的身體遮得嚴嚴實實。

“黑暗之魂這款遊戲大家都知道嗎?劇情簡單來說就是我操縱的不死人拿著帥氣的武器一路砍活屍和怪物最後拯救世界……呃,大家如果有不清楚的可以到網站上搜尋!”美夏操縱成熟體自己在遊戲裡行走的同時想要進行科普,不過話說到一半意識到自己只是上輩子云通關過遊戲,對黑魂三根本就沒有多少了解。

當然,觀眾實際上也不需要她進行科普。

黑暗之魂3雖然月初才正式發售,但是有前兩代遊戲以及血源詛咒的鋪墊,魂系遊戲的名聲跟著系列製作人宮崎英高一同水漲船高。到這第三代遊戲發售不到半個月,就已經火出華國單機圈,輻射進整個直播圈。

包括之前美夏曾有過認識的逗魚主播pdd,這幾天就正被遊戲裡素有新人勸退師之稱的古達灰燼審判者瘋狂蹂躪。

所以大部分觀眾都開開心心在等著mika醬受苦。

一個骷髏樣的小怪出現在前方。

“來了!”

“有怪!”

“mika醬怎麼說也是職業選手,應該還不至於第一個小怪就被無慘。”

彈幕做出提醒。

別看只是最基礎的骷髏活屍,在這款以難度著稱的遊戲裡,任何一個怪物的傷害都足夠在三刀內砍死玩家。

但所有準備看主播受死的觀眾都失望了。

手執短刀的骷髏重重揮臂。

成熟體美夏則卡在攻擊即將命中的遊戲幀上,輕鬆往側面翻滾一圈,瀟灑躲掉。

站起身,走過去在骷髏活屍攻擊後搖的卡頓時間一刀捅進腹部,拿到首殺。

她殺完人在原地蹦蹦跳跳,“nice,手感和之前的一代二代區別不大,我已經充分了解這款遊戲了!”

接著面對聚攏來的敵人,依次翻滾砍倒,憑藉高超的反應速度,熟練得彷彿死過無數遍的老不死人。

一路到達第一個boss水晶龍,怪物長相和名稱呼應,背上結滿水晶的龍,這嚴格來說只是個精英怪,血量薄動作遲鈍,但即使如此死在起爪上的新手也不計其數。

“第一個boss!mika純翻滾流不會那麼好過的!”

“mika是不是不會盾反啊?我看其它實力主播像純黑谷歌寅子哪種,都會用盾彈反再打傷害。”

“是這樣的,黑魂最忌諱的就是瞎瘠薄翻滾,精力條有限沒法連續翻滾,並且很多怪物傷害都帶aoe,想要成為高手必須學會盾反。”

細心的觀眾已經看到美夏打法的怪異。

但這其實是她故意使用來增加遊戲難度的玩法,因為以她的反應速度,不說百分百盾反,百分之九十九是可以做到的,這就導致使用彈反來通關,會把遊戲變成枯燥的回合制。

而翻滾流需要考慮的就多了,不但要卡對手出招的時間,還要找準方向以及位置,而且翻滾出去的背刺攻擊特效也比盾反帥!

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