體什麼獎勵蘇燦也沒仔細看,現在已經到了對面中路高地塔下,還是先把遊戲結束了再說。
“一波吧,我馬上能變大了。”
Rw那邊幾乎沒有什麼防守能力,尤其知道妹扣還有閃現的情況下,很怕被強開。
中路高地只是象徵性的守一下就放棄了,這波保守估計要被推兩步。
但EdG在蘇燦加入後,風格也有了一定變化,看起來沒之前那麼“穩健”了。
每次拿到一定優勢的時候,就想著抓緊結束比賽。
還好這一把優勢足夠大,已經領先快一萬了,隊友們也覺得沒什麼問題。
“EdG這邊推完中路高地後,好像沒有想走的意思。”
“這是打算強行一波了嗎?”
“納爾要變大了,這波是有機會的。”
“Rw必須要主動開了,不管怎麼樣拼一波吧,要是被對面強開,他們會更難打。”
“……”
解說都在替Rw著急,不過EdG這邊兵臨城下的時候,他們還是沒有開團的意思。
可能是覺得納爾變大了,開了也沒法打,還是守線為主吧。
阿光開了個大招,也只是給壓力。
拖延一點時間讓雙c清兵,撞到了人也沒有上的意思。
蘇燦變大之後,也一直在找機會。
對面都在注意他,不可能給納爾那麼輕鬆進場。
納爾這英雄想要推個好大,並不是容易的事情。
首先團戰時候你怒氣要控制的好,很多職業選手這方面做得並不好。
每次打團之前,雙方人還沒落位,可能就已經變大了,人家稍微拖一下你時間就行。
再加上這遊戲發展那麼多年,大家都是在進步的。
面對納爾這種英雄的時候,都知道大概要怎麼防著。
Rw也清楚,他們繼續拖下去也不是個辦法。
只能慢慢找機會,比如讓巖雀抬個回來,最好是抬下路兩個人其中之一。
EdG這邊大家最後時刻注意力都拉的比較滿,也不會給這種機會。
“啪嗒!”
又是一個巖突,放到了蘇燦腳邊。
並不算是蘇燦腳下,蘇燦硬生生走了上去。
往後一個彈射後,蘇燦機會來了!
跳進去閃現拍了五個。
只是把人拍回來,並沒有牆體打出暈眩效果,不過視覺上看起來確實比較震撼。
你要說多關鍵,倒也沒有,因為現在優勢足夠大了,蘇燦不上去開,靠著超級兵都能慢慢把對面磨死。
最後拍這麼一個好大,只是讓觀眾看著爽一點,EdG這邊洛跟加里奧快速進場。
Iboy也R閃進場拉倒鉤,玩了個花的,最起碼視覺效果這方面是拉滿了。
蘇燦拍完之後位置比較深入,承受了對面大量傷害還有兩座門牙塔的攻擊。
沒幾秒就躺下了,看著隊友摧枯拉朽,蘇燦也忍不住笑了出來。
這波大招拍的,又多虧了硬幣哥。
這一把幾個巖突都挺關鍵。
第一抬把自己抬沒了,第二抬把大龍抬沒了,第三抬決賽名額抬沒了。
抬得好啊,硬幣哥!
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