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第23章 搞沒搞錯,這也能暫停 (2 / 2)

都給刷了一遍。

看著對面要推塔的時候,蘇燦這才過來搶奪一血塔。

蘇燦經濟依舊是全場最好。

不過這個時候沒人看好EdG了。

RNG這邊明顯掌握了比賽節奏,已經拿到了兩條小龍,該發育的位置都發育的可以。

EdG那邊只能靠一個亞索,問題這英雄不確定性太強。

……

不過又打了幾分鐘之後,大家發現局面並沒有一邊倒,EdG這邊還是死死咬住了局勢。

首先是小虎思想出了點問題,看到蘇燦第一時間還想著用技能把一波兵清了再說。

被蘇燦找到了機會,直接不講理單殺。

後面又在野區找到對面蠍子,配合haro來了波擊殺,這個人頭被盲僧拿去。

第三條小龍EdG這邊也控了起來,RNG那邊一看位置被卡住,乾脆就沒過來爭搶。

打著打著,反而是RNG沒了節奏。

而且他們發現了一件事,蘇燦在沒有傳送的情況下,在邊路仍然帶的比較歡快。

RNG這邊沒人能阻止蘇燦帶線。

主要亞索這英雄有一點比劍姬強,那就是清理兵線的速度。

劍姬還得有個提亞馬特才行,亞索只需要不斷Eq幾下。

看到蘇燦在下路帶線的時候,RNG總算忍不住了。

時間來到25分鐘,RNG跟上一把一樣,選擇了動大龍。

蘇燦這一次也不敢裝逼,推完線就往大龍那邊去。

“EdG這邊是不是分線有點問題啊,讓一個沒有傳送的亞索去下路帶。”

“不過RNG也就是藉助大龍拉扯,沒有跟你打的意思。”

“他們也知道亞索要過來了,第一時間秒不掉這個大龍,還是不想打到底。”

“還是那句話,要是帶傳送的話,完全不用被對面這麼拉扯。”

“……”

蘇燦過來的速度比想象中要快。

在他過來之前,雙方一直在拉扯。

RNG是主動的那一方,他們甚至想著能不能找個機會開一下。

小虎的巖突命中率比較差,連續兩個都沒抬到人。

“一庫!”

讓人沒想到的是,EdG這邊選擇了先動手。

haro見蘇燦過來了,一個q技能進場。

光速摸眼R閃把對面最肥的小炮踢了回來。

手速太快了,而且對面沒想到他真的敢進場,沒人反應過來。

小炮一被踢回來,就沒有操作空間了。

“誒,小狗被haro給踢到了,亞索接上了大招。”

“完了,這波小狗要被秒,RNG最肥的那個人倒了!”

“這波出大事,RNG的人必須抓緊撤退,不然可能大龍要丟!”

“我去,什麼情況?”

眼看著烏茲被秒,團戰還在繼續的時候,突然遊戲終止,比賽陷入暫停。

別說是解說了,就連現場觀眾都發出了驚呼,所有在觀賽的人就像被人一下掐住了脖子似的,非常難受。

搞沒搞錯,正是激動的時候,這也能暫停?

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