時不時的都在塔下補刀了,這你怎麼抓?
想要抓到蘇燦,看起來難度不是一般的大。
“哇,這個石頭人玩的是真的穩健,一點機會都不給。”
“小天這都來多少波了,一次都沒成功,連閃現都沒打出來。”
“馬上石頭人有大招了,感覺更加難抓啊。”
“……”
開局過了好幾分鐘後,解說也看出不對味來了。
fpx這把戰術調整了是不錯,針對中路也沒啥問題。
但是他們好像有點太執著了。
來中路次數太多,不是個好事。
中路這條線最短,本身就沒有上路那麼好抓。
來的太過頻繁,還影響到了小天的刷野,搞得他節奏也亂了。
反觀haro那邊刷的就比較舒服了。
這一把haro玩的是個盲僧,也看出了對面的意圖,一心想著來中路保蘇燦。
別看蘇燦玩的是個石頭人,就算蘇燦是一坨翔在中路,haro也要拼了命去守護。
但蘇燦跟他溝通了,讓他別過來。
自己可以一個人慢慢玩。
盲僧加上石頭人,前期戰鬥力就那樣。
最起碼肯定是沒有對面中野強的。
強行去打中野2v2的話,自家這邊出事的機率反而要大一點。
慢慢苟著發育順帶勾引對面,讓對面把精力集中在自己身上,是目前最舒服的玩法。
蘇燦這麼玩,只要自己不出事,那就是瘋狂噁心對面。
一個人拴住了對面這個機動性很強的中野,最起碼保證了上下兩條線的發育。
就小天這個來中路的頻率,順帶著還要抽空刷野。
根本就沒有時間去上下兩條路找機會了。
中野聯動打出來了就無敵,如果找不到節奏的話,那確實遊戲就難了。
到了六級之後,對蘇燦是個好訊息。
他有了大招之後可以方便跑路,也可以找機會聯手haro搞事了。
對面琪亞娜也有大招了不錯,但蜘蛛到了六級是沒啥太大提升的。
對面明顯也回過味來了。
這麼搞下去,他們會很被動。
石頭人後續出點肉打團的時候大招撞完人就在前面攪和,fpx這邊還真不好處理。
這種情況下,不能再想著搞石頭人了。
石頭人這種笨比英雄看起來是好抓,但具體能不能抓到,主要還是看人。
有的人就是給機會,他玩什麼你都能抓到。
像蘇燦這種玩法,沒必要再浪費太多時間了。
還是要把自己最擅長的東西打出來。
比如說我琪亞娜有大之後,配合打野去下路來個四包二。
有琪亞娜跟蜘蛛在,琪亞娜有控制有爆發,蜘蛛也有控制還能先扛塔。
你告訴我edg下路要怎麼應對?
只要把他隊友打爆,石頭人就算不死又能怎麼樣?
在前面扛著,或者你開了個好團,結果隊友沒傷害,還不是啥用都沒有。
玩這種英雄,很大程度上就是要看隊友。
但是這個時候才反應過來,明顯還是有點晚了。
大逼還沒跟自己的好兄弟小天動起來呢,蘇燦就先動了。
他一個石頭人,沒什麼要遊走的。
遊走能力肯定比不上琪亞娜。
跟推線速度沒啥太大關係。
主要還是一直被搞,他沒辦法推線,兵線一直是被推的。
上一把大逼的瑞茲差不多就是這種感覺。
蘇燦想動,自然要動這個琪亞娜