要被我【比翼雙刃】給拉到了。
再結合上他們面對的人是蘇燦,拿個吸血鬼在上單發育等後面打團,應該是最好的選擇。
現在的問題就是,蘇燦拿什麼英雄去打吸血鬼。
看起來船長是個還不錯的選擇,之前在mSI上蘇燦也玩過這種對局。
但蘇燦這把想要噁心騷粉的話,船長明顯不太行。
這玩意前期沒啥搞事能力,純發育為主,最多就一個大招全屏支援。
想要噁心人,恐怕有點難做到。
本來蘇燦是想整個青鋼影的,青鋼影的E技能有了個小幅加強,導致現在打野青鋼影越來越多了。
一個能走上能打野,而且支援能力比較強的英雄,符合蘇燦的想法。
打吸血鬼肯定能壓線,到時候一推完線就去野區逮捕騷粉。
關鍵在第二輪,蛇隊把青鋼影給ban了,讓蘇燦沒辦法選。
以蘇燦的英雄池來說,也沒必要讓隊伍在前三手就給他搶英雄。
看到青鋼影被ban了之後,蘇燦就在打隊友主意了。
EdG在第四手拿了個卡爾瑪,打算搭配EZ走下路。
卡爾瑪加EZ是一對經典組合了,對線前度也比較高,前期是很有壓制力的。
不過EdG這邊有點沒想到蛇隊掏了個亞索走下路。
前期對線肯定能拿,不過等下路都到六級之後,蛇隊這個組合開到接亞索大招,配合點燃跟虛弱的存在,絕對擁有線殺能力。
再加上EdG這個陣容,是沒有前排的。
蘇燦很少去玩肉,平時都是靠野輔兩個人來提供前排坦度。
但這把一個趙信一個卡爾瑪,多少有點不夠看。
而且面對蛇隊這個突臉陣容,趙信大招沒那麼好擋傷害,最多就是找機會把對面掃出去。
蘇燦覺得自己玩個卡爾瑪,給下路重新換個帶控的硬輔來打亞索,還挺合理的。
“卡爾瑪給我怎麼樣,輔助重新選一個。”
蘇燦話才說完,田野就很隨意道:“我都可以,你要想玩就給你。”
Nofe也覺得蘇燦這想法不錯,換個輔助容錯率直接上來了。
卡爾瑪走上路的話,打吸血鬼也沒問題的。
前期對線能一直推吸血鬼的線,後面打團有個群盾在,對吸血鬼大招的爆發傷害也有一定剋制。
上單卡爾瑪比輔助卡爾瑪發育要快很多。
“啊?EdG五樓直接鎖了個日女?”
以為蛇隊這個陣容,已經算是很搖擺了,沒想到EdG最後也擺了一手。
而且現在解說們都還沒嘗試過鐵拳的毒打,一口一個“日女”叫的很歡。
不過EdG這個陣容不難猜,看到選日女,就知道卡爾瑪要去走上了。
“卡爾瑪走上,是不是有什麼說法啊?”
娃娃笑道:“卡爾瑪走上有沒有說法我不知道,但這手日女選的很精髓。”
“沒錯,Snake下路這個組合,看到日女是有點煩的。”
米勒也跟著點了點頭,蛇隊下路這兩個人都有點怕控制,日女這英雄偏偏又一身的控制。
在比賽場上,日女經常選出來打洛,你進場一不小心被我控到,那你就別想回去了。
而且這個逼英雄還挺肉的,隨便你洛怎麼開。
只要打野不來,亞索的傷害很難一套把日女殺了。
從鏡頭上能看出來,蛇隊那邊多少有點意外,朱開下場前瘋狂指揮,裁判提醒了好幾次才捨得下去。
……
進入遊戲,蘇燦操縱著卡爾瑪跟隊友一起野區入侵。
雙方有了個碰面