閃到了很有機會。
儘管對面打野也在往這邊靠,不過等他過來的時候,人已經被解決掉了,根本來不及救。
但蘇燦預判到了,對面可能會交閃。
所以蘇燦沒交,刻意把閃現給留住了。
相當於沒付出什麼代價就打出了對面一個閃現,還是發條這種英雄的閃現,可以說相當賺了。
caps閃現落地後,發現蘇燦沒有交閃,多少有點懊惱。
不過這波他是沒啥辦法,他不敢去賭。
如果他賭一波不交閃的話,萬一真被控住了,那個代價承擔不起。
交個閃現,總比被對面殺一次要好。
但虧肯定還是虧了,歐洲解說跟國內解說風格不太一樣。
他們沒有說什麼不虧,而是直接點明瞭,這個閃現一旦被打了出來,接下來中路是有危險的。
對面接下來有很大機率會在中路實現突破。
而edg隊內,也是這麼想的。
g2打野羊扣斯玩的是個瞎子,後面比較注重了對中路的保護。
來了兩撥中路,但也僅僅是打保護跟反蹲,想要對蘇燦做什麼不太現實。
蘇燦線上上根本不亂交技能的,派克只要有技能在,盲僧就很難碰到他。
但是他不可能一直在中路,總要去刷野幹啥的。
最多就是給中路做做視野,提供視野的支撐。
總體來說,那個閃現打出來之後,蘇燦在中路的壓力減輕了很多。
發條是真不敢那麼瘋狂壓線了,現在壓蘇燦之前,時刻想著蜘蛛會不會過來。
haro還真來過一波,儘管沒有找到機會,不過右邊河道草叢那個真眼被排掉了。
真眼排掉之後的那段時間,發條是不敢亂動的。
他也不知道蜘蛛是走了還是繼續在裡面蹲著,只能靠猜。
儘管身上有眼,但是連過去插眼的勇氣都沒有。
萬一人真在裡面,他過去插眼就是給機會。
蘇燦就比較舒服了,可以正常的補補刀。
還是靠著羊扣斯過來看了一眼,發現裡面沒人,發條這才稍微膽子大點。
但是膽子才壯起來,haro又來了。
這次haro過來,甚至蘇燦都不搞什麼試探了
直接閃現一個鉤子,精準把人鉤了回來。
發條沒有閃現,被鉤回來之後面對蘇燦的控制就沒辦法擋。
眼看著蘇燦控住了,給haro爭取到了足夠的時間,haro也不需要交閃現,直接走過來用結繭控住了發條。
跟之前想的差不多,兩個人傷害完全足夠。
蜘蛛的一套爆發傷害,再加上蘇燦的q技能跟e技能儘管是控制,但全部都有傷害。
而且傷害是不低的。
再加上蘇燦還帶了叢刃,碰到發條之後,可以快速a出三下。
點燃套上,繼續跟著平a就好了。
眼看著發條絲血的時候,haro及時停手。
發條身上還有點燃效果,肯定是死了的,他身上的護盾還用過了。
如果他再不停手的話,說不定會把這個人頭k過來。
人頭肯定還是要讓給蘇燦,畢竟派克這個英雄拿人頭沒什麼毛病。
最大的毛病是蘇燦現在還沒到六級,沒辦法給隊友們發錢。
不過他是中單派克,確實很需要這個人頭。
儘管蘇燦沒說話,但haro一切都懂,他甚至連蘇燦的眼神都不需要,就知道蘇燦想要什麼。
“firstblood!”
沒什麼懸念,蘇燦一下平a輕鬆帶走了發條,拿下全