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第228章 老朋友,好久不見! (1 / 4)

鏡頭給到飛科的時候,能看出來,他的臉色還是非常平靜。

熟悉他的性格都知道,這個表情不是裝出來的。

他只是覺得,這波自己沒啥問題。

英雄的差距擺在這裡,跟他確實關係也不大。

只要他好好發育,後續還是能好好打。

思路是對的,一開始確實對他也沒什麼太大影響。

只是陳柯第一波回家後,身上拿到了一血,能夠超出時間線快速拿到遺失的章節。

有了這個玩意,對線就要舒服多了。

而且一旦有了裝備差距,中路面對佐伊這種英雄,你要非常的小心。

前面還能穩住對線,最多就是漏兩個兵無關緊要。

可是真等到蘇燦6級有了大招之後,對線難度就上來了。

有了大招的佐伊,很明顯更好消耗。

q技能飛星是看距離的,距離越遠傷害越高。

有了大招的加持,q技能傷害肯定會有提升。

r上去之後,不管是放q還是放e,只要技能可以命中,那壓力就很大。

從操作上就能看出來,飛科的壓力確實很大。

蘇燦一個預判角度的氣泡命中他之後,其實也沒什麼大事。

蘇燦的點燃還沒轉好,再加上現在這個傷害,一套技能秒不掉他。

最多就是把血量打到一半以下。

但飛科直接交了淨化。

一個普通技能換了對面一個淨化,蘇燦已經轉了。

這個淨化交了之後,蘇燦的對線就更加好打了。

可惜的是這個淨化位置太靠近防禦塔了,蘇燦也不敢上去撿。

害怕被髮條拉大招,進了防禦塔再吃一下傷害,那蘇燦也頂不住。

線上的氣球小兵,算是佐伊的最愛。

打死後,裡面可以爆出各種技能來。

而且現在的氣球兵還沒有虛弱,裡面除了閃現跟傳送這兩個最變態的,剩下的召喚師技能一般都能撿到。

裝備裡面,還有救贖這種東西。

很明顯這個太變態了,也正是因為如此,後面召喚師不得不出手。

比如說其他路對線打的好好的,中路跑過來給個救贖,你要是對面的話會是什麼心情?

估計直接想罵人的心都有。

再比如對線打的好好的,你撿個治療什麼的,我都不說了。

猛地來個點燃,都不用幹什麼,就直接點燃套對面身上白打一套。

前期點燃傷害還挺高的,大家一樣的頂不住。

這一波炮車兵是舉著氣球的,蘇燦擊殺後,裡面掉出來一個點燃。

一看到是點燃,蘇燦想都不想,直接閃現就上去了。

“啊?這是自己的原生閃現?”

“這就直接上了?”

“……”

看到蘇燦才交閃現的時候,解說們都沒當回事。

還以為蘇燦是撿到的閃現,佐伊反正經常這樣突然閃現。

反正撿別人的,也不心疼。

而且w撿到的技能是有時間限制的,你要是一段時間不用就消失了。

本著不浪費的原則,很多佐伊玩家都會在快要消失的時候,強行給他按了,就跟有強迫症一樣。

按了之後會有一個加速效果,還有w的被動在。

哪怕用來補刀都不吃虧。

但是下一秒大家回過味了,不對勁啊。

剛才撿的不是點燃嗎,現在還掛在身上呢。

也就是說,他自己身上原本的閃現,說按就按了。

主要這麼交閃現,給人感覺有點沒道理。

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