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第130章 聲微、飯否? (3 / 5)

,諾手這英雄還是很高的。

在腕豪出來之前,諾手才是上路質檢員。

這英雄打肉,因為有血怒的存在,也不算費事。

不過在比賽裡,還是有侷限性的,所以經歷了那麼多版本,S5之後就很難看到諾手是賽場上的熱門選擇了。

其中有一個原因,這英雄太吃疾跑了。

但是你打比賽的話,走上路很難不帶傳送去帶疾跑。

蘇燦這場就面臨技能選擇問題,之前在比賽中,蘇燦倒也玩過一些特殊上單不帶傳送的。

不過那是自家中路玩瑞茲之類的,可以帶傳送的。

但這把是亞索,這英雄不帶點燃好像沒內個味。

職業比賽中,你再怎麼搞,隊內也得最少有一個傳送才行。

“就諾手吧。”

蘇燦還是點頭,打算嘗試一波。

沒有疾跑的話,可以嘗試天賦帶個相位猛衝獲取加速效果,現在也有這種玩法。

不過Scout很給面子,蘇燦沒說他都懂,主動表示自己可以帶傳送的。

亞索帶傳送,對線少了點壓制力,但完全可以打。

反正想殺佐伊的話,還是要靠隊友,單殺可能性不是太大。

有時候你在佐伊麵前交點燃,不一定是好事。

很多時候前期對拼佐伊把亞索單殺了,就是因為撿了對面一個點燃。

蘇燦一聽也沒客氣,把d鍵換成了疾跑,他是F鍵閃現的。

選面板的時候,蘇燦直接選了神王。

諾手的所有面板裡面,蘇燦覺得這款最好用。

而且這個時間點,諾手的神王面板才上線一週左右。

要是早點在比賽裡玩諾手的話,還真玩不到這個面板。

在神王之前,蘇燦也挺喜歡灌籃那個面板的。

只是後來雞火了之後,蘇燦就有點不太能直視籃球這個玩意了。

“諾手,沒什麼問題,完全可以用來打蒙多。”

“ohYes的諾手,我們可以期待一下。”

“這英雄要是玩得好了,效果非常誇張。”

“……”

陣容敲定之後,EdG這個陣容還是有點拼的,不像是決勝局能夠選出來的。

上單諾手、中路亞索,這兩個在比賽裡都很少能見到。

而且上中兩個Ad英雄,打野酒桶必須要出Ap打傷害了,要不然這個陣容有點缺Ap傷害的。

這麼一來,前面上中野沒什麼坦度,不能被對面抓到機會。

不過還是那句話,看到蘇燦拿諾手,大家同樣放心。

我管你之前有沒有玩過,現在還會有人關心蘇燦英雄熟練度的問題嗎?

上線之後還沒開始對線呢,蘇燦就能看出來了,這一把又是“困難”對線。

蘇燦定義對線難不難打,不是看英雄跟對面操作水平,而是看對面到底跟不跟他打。

這一把能看出來,蒙多肯定不會隨便給機會的。

當然了打諾手,正常前期都不會給什麼機會。

你要是給他碰到了打一套,最少能掉半管血。

排位裡很多諾手玩家,在對面不給機會的情況下,就會想各種點子。

比如蹲草裡,再比如不從線上走,特意從河道繞一圈上線。

蘇燦也不著急,慢慢的壓制就好,逮到機會再說。

前面幾分鐘,確實沒什麼機會,Kiin這個人對線還是可以的。

操作線上,但該猥瑣的時候,他也知道怎麼猥瑣。

蒙多這英雄,真沒辦法我就用q補刀,你拿我也沒什麼辦法。

總不能強行上來閃現拉

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