感,彷彿有一座無形的大山壓在心頭,令人連大氣都不敢喘一下。
藺柒嚥了口口水,總覺得再照這樣發展下去她的船可能不保。
“等等等等!”她急忙拿出元素晶石上前阻止:“我這還有,犯不著為了一塊打架,沒必要哈哈。以和為貴,以和為貴。”
在藺柒手中元素晶石的安撫下,這場剛開始的戰爭耗時三秒不到就結束了。
吃飽喝足的幽靈好感成功來到65,然後就卡住不動,無論藺柒再給它什麼都無法撼動好感一分一毫。
好在它看起來並不打算馬上離開,而是禮貌詢問起藺柒有沒有住的地方,想小睡一會。
藺柒發現幽靈跟她說話時很有禮貌,並不像對待九彩雀魚一樣開屏直接暴擊。
“當然有!”
藺柒帶著它來到一個小房間,這裡本來是她在沒有倉庫前用來堆放雜物的地方,後面聽到系統說來做客的生物飢寒交迫,加上舒適度這個條件,猜想它們可能還會要求休息,因此特意收拾出來用於它們小憩一會。
事實證明藺柒這個做法非常正確。
在帶幽靈來到這個小房間後,它的好感直接突破八十,一直漲到89才停下。
【來訪客人1:幽靈】
【當前好感:89(關係一般的朋友,但也算朋友)】
【神秘禮物獲取機率:55%(請提升好感,好感越高越有可能獲得神秘禮物)】
“所以,現在這個好感代表我跟它是朋友了?”
藺柒對這個好感不是很看得懂2,按理來說89的好感已經很高,但括號裡的描述說是關係一般的朋友,
除非這個好感滿級不是100,要不然就是需要到90才算真正成為朋友。
無論是哪一種,反正都要繼續加好感就對了。
“神秘禮物獲取機率一半多了,但還是不太放心,保險起見最好在它離開前把好感提升到90以上,看看有什麼變化。”
只是吃喝住幽靈都已經體驗過了,體驗完加的好感也就89,想再繼續提升,看來得從其他方面想辦法。
好在它還會留在船上好一會,這段時間足夠她去好好想想還有什麼能提高好感的方法,等到幽靈醒來一一實驗。