edg的人頭和經濟領先還在其次,edg在二十三分鐘,就拿到一條火龍和兩條風龍,這才是讓對方頭疼的事,也是造成xiye慌亂之下大招釋放失誤的源頭。
s6的火龍效果是增加英雄傷害,風龍則是增加脫戰時移速,一條火龍的傷害加成一般,但6.14增強後兩條火龍的50%移速buff對於卡牌和人馬堪稱史詩加強。
卡牌移速高就更容易支援和黃牌開團,人馬被動更是可以把移速轉化為攻擊力。
第三條重新整理風龍第四條就必然重新整理風龍的規律還要到水龍姐成名的那個賽季,而s6的規則為一場比賽只隨機重新整理三種元素龍,於是小龍坑內浮現出下一條小龍的印記,赫然又是一條火龍!
風、火、風、火的重新整理順序,雖然並不是最罕見的連刷三條同屬性元素。
但如果讓edg拿到雙火龍,英雄傷害加成將從8%陡增至恐怖的16%,也是非常有利於他們。
we必爭第四條龍!
坐擁三條小龍的edg則想放即放。
此時比賽的主動權已牢牢掌控在edg手上。
實際上,美夏一點也不想放掉第四條龍。
下一條龍將在二十九分鐘重新整理,她可以計算出來,自己卡牌能在龍團前攢到三件套,大嘴和船長也正到發力期,已經是可以正面5v5接團的時間點。
甚至就在這六分鐘時間裡,她也沒有因為穩操勝券而放棄主動帶節奏。
二十四分鐘,we精心策劃後五人在下路抓單帶的船長,美夏則依靠著巫妖之禍單帶的能力,在上路強行吃掉we上路二塔。
二十六分鐘,we利用巖雀大招封路,強行抱團推edg中路一塔,並且用寒冰大招開團,逼掉大嘴和塔姆的閃現。
而美夏則在下路再單帶掉一座二塔,磨掉we高地塔半血,最後依靠大招逃脫掉包夾。
進入中期,她卡牌帶節奏的方式有了些許改變。
不再是開大配合打野抓人,而是利用卡牌的高機動性邊路單帶,人頭以3:5落後的狀況下,經濟卻是憑藉高強度的補刀和被動效果,反超出對方兩千多。
siluke.
蘇小妍為we擔憂,“mika卡牌的節奏非常清晰,在三件套之前儘量避免正面交戰,而we之前三條小龍都沒控住,打大龍沒人能扛傷害,他們根本找不到逼edg打團的機會。”
記得解說美夏很多場比賽,他比蘇小妍更容易猜到櫻花妹的想法,當然,也只是猜到七分,“按照身上的錢來計算,第四條小龍重新整理前應該都能做到三件套,我覺得mika肯定不會放棄第四條小龍。”
“那……如果edg不願意放,那麼五分鐘後就是生死之戰了……”
……
遊戲迅速到達二十七分鐘,距離小龍重新整理只要一分鐘多。
we隊內的壓力彷彿從不可捉摸的狀態凝聚到固體,連呼吸都變得困難。
xiye手上大招已經三分鐘沒有用過,他害怕再一次龍團匆忙用大招趕路而給隊友造成麻煩。
di倒是一點沒計較隊友之前的失誤,他認真分析起即將到來的戰鬥,“大嘴和塔姆沒閃現,等會小龍團就盯著這兩,xiye你只要牆封住他們,團戰就有了!”
上單957想得更深,“我覺得mika不一定跟我們打小龍團,她這個人的運營比廠長更天馬行空,會不會放棄小龍坑視野,用大龍逼我們過去……”
“應該不會吧,我們有寒冰,可以隨時探照大龍視野……”di卻也不得不猶豫。
無數事例都在證明,櫻花妹mika的套路,實在是難以防範。
遊戲到達二十八分鐘。
巖雀