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第3章 sktvsdfm (2 / 3)

論這位女選手被faker爆殺,還是僥倖五五開,小魚人拿出來本身就是最大的看點!

桃谷美夏的語音訊道里,隊友卻沒有觀眾那般激動,反而是好奇和擔憂。

“美夏你什麼時候練的小魚人?能行嗎?”上單yaputon道。

“小心啊,卡牌的爆發不強很難單殺,但畢竟是faker……”打野astarore說道。

“放心!我對卡牌小魚人的理解已經超越這個版本,上線等faker習慣性a第一下小兵,這局對線就已經結束了!”桃谷美夏半開玩笑地回答。

沒毛病,dopa的教學確實是在好多個版本之後!

她翻到繁雜的老版本天賦符文頁,小魚人點常規21-9-0天賦和針對卡牌平a的法穿帶護甲符文,召喚師技能帶閃現和傳送。

遊戲即宣告開始。

進入遊戲直奔河道繼而往路口插眼,雙方開始不停地在河道試探。

s5的英雄聯盟中古版本,野怪的第一波重新整理時間在兩分鐘,比後來的版本慢三十秒,而一級的飾品眼持續六十秒比後世少半分鐘,這一來一去,導致出門野區的試探變得頻繁,一級入侵和團戰非常容易爆發。

不過在這局比賽。

dfm這邊一級團的設計早在首輪比賽用過了,到了最後的比賽,更想做的是和世界頂尖強隊硬碰硬較量。

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skt則依仗實力優勢,並不去做高風險的運營。

雙方試探兩下,正常上線。

鏡頭當即對準兩位“明星”選手所在的中路。

美夏站在小兵後面左右徘徊,等待卡牌先手a兵,這樣第一波兵線就會是往小魚塔下推,她就能非常安全地吃刀。

而faker雖然不知道後世耳熟能詳的a刀和控線理論,但是作為中單大魔王的經驗與本能,讓他並不輕易a兵,而是嘗試往前逼走位。

美夏更不給機會,往後拉開距離,始終保持在卡牌平a範圍之外。

初上線的勾心鬥角告終。

卡牌手長,比賽又不比排位,他選出這個英雄求的是運營,再繼續拖下去就沒法速推線跟著打野搞事,faker走位幾秒鐘後,開始出手a兵。

隨後桃谷美夏上前補刀。

手短的小魚人補靠後的近戰兵,免不了被卡牌一頓狂a,很快就顯出血量差距。

美夏裝備三紅藥加水晶瓶,早已做好前期抗壓準備。

但解說笑笑和西卡兩位,看著小魚人頭頂不停的啪啪聲,當然是對今年重返陸地神仙之境的faker大肆讚揚。

“哇,這就是faker的壓制力啊,上線就把小魚人壓出近百點血量差。”

“感覺mika選手有點頂不住了,小魚人前期打長手英雄比較難受。”

其實比起中路的天然劣勢,dfm其他路才是糟糕透頂。

上路諾手被新版劍姬連砍兩個弱點,連經驗都不敢吃。

下路小炮布隆上線就被輪子媽猛推,被搶二後只能龜縮塔下。

而打野挖掘機更是刷野都沒刷明白,被對方錘石一級往野區一站,就逼得節奏亂套。

全隊連韓服王者都沒有,桃谷美夏對這些表現沒有任何意外,同樣也對這些隊友沒有任何指望。

她只關注著自己的操作。

如果說在今天之前她來ljl、s賽打比賽,只是單純地因為喜歡英雄聯盟,作為十多年老玩家對個人遊戲輸贏早沒有多少追求。

她只懷念著當初無憂無慮跟朋友開黑看比賽的青春時光。

那麼在決定要改變lpl黑暗時代後

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