。雙動力引擎,按道理來說,是可以製造出將級機甲的。
可是,雙動力引擎設計太過複雜。不僅線路更多更麻煩,而且動力分配程式的計算式更加繁雜。
相對來說,雙動力引擎比單動力引擎更加容易出問題。這在戰場上,是致命的。
更何況,兩個動力引擎肯定比一個動力引擎要重。
如此一來,使用雙動力引擎達到和單動力引擎一樣的效果,就沒必要使用雙動力引擎。
漸漸的,雙動力引擎設計就被淘汰。
“關於雙動力引擎重量增加問題,有解決方案嗎?”白萌萌再問直播系統。
直播系統給出分析,瑪雨星帝國的材料學有了一定的發展,某些部件可以使用更輕的材料。但是,使用壽命上會短很多。
白萌萌看了一下,對於改裝機甲的使用壽命,機甲改裝大賽並沒有規定,這是一個漏洞。
當然,不能只進行一次或幾次戰鬥,機甲就不能用,這樣太明顯肯定不行。
可如果使用時間為一年,或戰鬥次數足夠多,那麼就不好判不合格。
想媲美將級機甲,機甲護板等材料相對會變重。考慮到雙動力引擎和加重的機甲材料,白萌萌決定讓改裝的機甲捨棄速度。
這個捨棄速度,只相對於長時間的速度。短時間內,機甲的速度不能太低,否則就變成一個捱打的肉盾。
其實,捨棄速度,只是無法逃脫和無法追趕。
也就是說,打敗了,逃不了。打贏了,敵人逃跑你追不上。
白萌萌想了一個解決辦法,那就是打贏就行。
打贏,就不需要逃跑。
所以,要增強攻擊。
對付精英機甲,將級機甲不擔心被破防。可是,如果改裝的機甲花費的金錢和將級機甲一樣,卻只能打敗精英機甲,不能打敗將級機甲,那麼這個改裝是失敗的。
同樣的錢,不如買個將級機甲,費什麼勁改裝?
所以,白萌萌想透過增加攻擊力,以攻為守,讓改裝的精英機甲能夠不輸於將級機甲。
至少要互有輸贏,而不是隻輸不贏。
而攻擊力強大了,就不給對手逃跑的機會。在對手想要逃跑前,解決掉對手。
這樣一來,就不用考慮對手逃跑追不上對手了。
白萌萌按這個思路,先設計好改裝圖紙。有直播系統幫忙,這點難不倒白萌萌。
然後填寫改裝目的,把精英機甲改裝成能與將級機甲抗衡的改裝機甲。
改裝所需的配件,同款機甲動力引擎二手。還有許多配件,白萌萌也選擇二手。
機甲改裝大賽對新配件還是二手配件沒有限制。但參賽者自己心裡要有數,如果改裝使用的金錢超支,連同被改裝的機甲一起,價錢可以購買一架將級機甲,那麼這個改裝基本可以判斷不符合機甲改裝大賽要求。
因為現實中,沒人會那樣做。