,我可是知道,你們幾個學校也都有黃金級天賦覺醒。”
“真是什麼都瞞不過你,老汪。”
幾個校長都是老熟人,老競爭對手了。
每年爭生源,爭成績,爭排名,爭資源。
今日聚在一起是表面笑嘻嘻,心裡瑪買皮。
寒暄過後,幾個校長也不忘正事,都是回到自己學校所在位置。
“同學們靜一靜,進入新手幻境之前,我講兩句。”
老校長一開口,現場頓時安靜下來。
“這次新人幻境,雖然不是很難,但為了同學們之間有所照應。現要求同學們2-3人一組組隊進入。”
底下同學們聽到校長的話並沒有多少意外。
組隊冒險,本就是這個世界的常態。
因為幻境都是有規則的,同級彆強而有力的同伴是很珍貴的。
就拿新手幻境【動物樂園】來說。
它只允許1-3星以內的卡牌師進入,其他幻境也都有各自的限制進入等級。
當然這種限制是幻境對自己的保護,同時也是防止boSS級卡牌氾濫的世界規則。
不然隨便一個高星卡牌師到低星幻境隨便薄紗,boSS級卡牌豈不是爛大街?
限制了等級,那就是同級別之間的戰鬥,有能者居上。
也保護了boSS級卡牌的稀有性。
同時幻境規則還限制了群毆選項。
幻境boSS遵循著卡牌單位越多,我越強,我加成越多的特性規則。
3卡牌單位是這條規則的底線,超過3卡牌單位一起打boSS,boSS的加成立馬暴漲。
注意,卡牌師是不佔人頭數的!
所以這個世界的大部分小隊冒險都是2-3人組隊行動。
合理又科學。
“還有就是對自身實力有信心的同學,在選擇幻境難度的時候可以適當選擇噩夢難度。但千萬不可以選擇死亡難度。”
這個也是常識,所以同學們也沒有什麼躁動。
不論是開放型幻境還是副本型幻境,都有3個難度。
普通難度幻境,普通級怪(灰無級)極多,少量精英級怪(綠鐵級),守關怪一般是小boss級怪(藍銅級)。幻境怪無加成。
噩夢難度幻境,普通級怪(灰無級)極多,大量精英級怪(綠鐵級),少量小boss級怪(藍銅級),守關怪一般是boss級怪(紫銀級)。幻境怪屬性加成到1.3倍。
死亡難度幻境,無普通級怪(灰無級),極多精英級怪(綠鐵級),中量小boss級怪(藍銅級),少量boss級怪(紫銀級),守關怪一般是領主級怪(黃金級),還有隱藏帝王級怪(彩鑽級)。幻境怪屬性加成到1.5倍。
其中普通模式和噩夢模式進入後,脫離戰鬥時都可以中途退出幻境。不必非得殺死守關怪。
但死亡模式一旦進入幻境,在沒有“死亡模式脫離券”的情況下那就是不死不休!
要麼守關怪死,要麼進入幻境的人死!
而“死亡模式脫離券”那是有價無市的物品,極其珍貴和稀少。