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第三百零二章 錯估了的對線壓制力 (1 / 2)

選完英雄後,教練阿布合上筆記本,站在美夏身後叮囑,“mika你不用急著打出對線優勢,放鬆著玩就行。”

阿布不想給mika太多壓力。

其實從常規賽來看,mika的維克托至少有lpl中上水準,他也一直想給mika選維克托躺贏,只是櫻花妹自我要求太高,打不出全面碾壓的英雄就堅決不用。

“安心洗跌得酷噠噻(請放心吧),教練!我既然選出來英雄,就絕對有carry的決心!”

美夏說出阿布有所預料,而她也知道阿布能預料到的話。

畢竟她就是這樣的人啊!

相貌清純可愛,性格也繼承了前世宅男人畜無害,只有進入召喚師峽谷,重生者鍵盤俠的靈魂加上天賜的遊戲天賦,讓她成為所有人最恐懼的夢魘!

而有如此信心,除了對操作的信賴,還有對遊戲版本的瞭解。

實際上維克托雖然連續兩個版本經歷削弱,但是設計師的動作都不傷筋骨。

6.14版本把海克斯核心升級的費用由1000-1000-1000改成1250-1000-720,等於只削弱前期裝備成型節奏。

6.15又把原本大招【混亂風暴】向本體靠近獲得加速的機制修正成只有滑鼠指定成維克托自身的時候才獲得移速加成,也就是修了下用處很小的技能機制。

換而言之,維克托技能傷害、藍耗乃至cd從季中大改以來,分文未動!

這也是美夏記憶裡哪怕到世界賽上,維克托依然是t2乃至t1英雄的原因。

相比之下 xiye的卡牌大師之所以在最近兩個版本異軍突起,倒不是英雄本身加強,完全是新英雄巖雀出來後有人用來打ter,結果玩著發現英雄強度在大量法師英雄削弱後,效果還不錯,然後就被沿用到賽場上。

並不是卡牌大師崔斯特本身屬性強到版本t1的程度。

而美夏也能猜到對xiye放著諸多英雄不選,偏要拿卡牌大師的原因。

拿短手刺客肯定是打不過她長手英雄。

選長手法師拼對線,到後期打團又不是維克托對手。

所以倒不如選出卡牌大師,前期都是長手英雄,對線不虛,中後期又是帶節奏英雄,不用跟當前毋庸置疑lpl第一中單比拼正面團戰。

簡而言之,xiye知道敵我差距,第一局比賽試圖以套路運營的方式獲取勝利!

但xiye實在錯估維克托的版本強度!

現場澎湃的歡呼聲中,雙方進入召喚師峽谷。

美夏常規閃現疾跑和多蘭戒出門。

一級學q【虹吸能量】,哪怕面前卡牌頭上出現花色不斷變換撲克牌,她也毫不畏懼地上前換血。

用q打出傷害,再吃到眩暈。

之後卡牌再不敢趁眩暈的時候打出平a,維克托q【虹吸能量】在一級對拼裡實在太強,他若是不趕緊後退,再吃到二段q和一下平a,被打出雷霆,恐怕直接就要丟掉兩百滴血。

此刻即使卡牌及時後撤,美夏依然憑藉【虹吸能量】獲得十多點換血優勢。

當然,這點血量空缺等待自然恢復就能補滿。

只是,美夏把她強橫的對線風格就此植入到了xiye腦中!

等到又一次上前消耗,她只趁卡牌補兵,簡單走位到其普攻範圍突破。

xiye便是頭皮一麻,按出w!

但是等卡牌頭頂不出現斷變換色彩的撲克牌,技能範圍內,卻失去了釋放目標!

美夏這是虛晃一槍,把卡牌的技能騙了出來!而依靠的就是之前兇悍換血給予的壓迫感!

兵線處於美夏前推狀態。

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