美夏殺完人找個草叢安靜回城。
場外edg粉絲歡呼雀躍,主持臺解說娃娃則不禁為doinb默哀,“哇,mika下路轉一圈拿到兩個人頭,這波再回到中路,卡薩丁人還怎麼玩?”
米勒驚歎道,“這誰想得到啊,從來不會遊走的mika今天就像是開竅了一樣,始終跟著廠長四處遊走不說,這把居然三級就開始抓下了!回家七百塊錢,中路感覺doinb乾脆不要補兵算了。”
大部分觀眾包括解說都認為doinb的對線要炸。
但是情況並沒有那麼簡單。
場內美夏買遠古意志再傳送到達線上,經驗小小落後,閃現也在下路gank時用掉,即使手上殘件裝備的領先,也並不能幫助她輕易獲得對線的壓制力。
首先要擔心被酒桶的gank,沒閃的她絕不能站位過於靠前。其次裝備遠古意志提供的法強和技能cd,對於英雄等級上升基礎屬性增強而被動可以削減法術傷害的卡薩丁沒有太多效果,而這裝備沒有回藍屬性,也導致她不能肆無忌憚地使用技能消耗。
最重要是,doinb手上多一個傳送,哪怕美夏用兇狠的手段把對方耗到殘血,卡薩丁回城一個tp立刻就能滿狀態回線。
只能說s6的卡薩丁還遠沒弱勢到後世十七護甲版本,doinb敢拿出來對線妖姬,本就有充足自信——只要熬過前六級,無論對線遊走還是打團都優於妖姬!
而doinb之前拒絕傳送下路的抉擇,雖然有賣隊友嫌疑,也確實是糟糕局面下最止損的決定!
對線還在繼續,美夏並不因為壓制對手的難度而降低對線強度。
她找到機會w位移,並aeq精準命中打出雷霆,不過自己也同樣吃到doinb果斷的eq二連回擊,卡薩丁q的護盾抵消掉部分傷害,雙方血量降低的程度半斤八兩。
美夏再在技能cd期間不斷a兵試圖把兵線前推,但是卡薩丁技能cd比她短,w加強a兵傷害的效果也很出眾,doinb硬是頂著妖姬的攻擊清兵,使得她透過推線掌握對線主動權的嘗試失敗。
而如此對峙的局面一直持續了兩分鐘,美夏依靠技能的精準命中依舊在換血中獲勝!
但是藍量即將耗盡,她找了個炮車兵上線的時間點回城,正好可以補出禁忌雕像。
對面血量被耗到三分之一的卡薩丁則在處理完兵線後後手回城,接著tp先行到小兵上。
美夏一眼就看到其裝備欄上醒目的物件。
提供40魔法抗性的負極斗篷!
觀眾彈幕立時間大量湧現。
“不科學,硬幣哥居然奇蹟般地穩住了?”
“起手負極斗篷,飯盒都不買,doinb這裝備出的也太秀了吧!”
“mika你有多蘭劍,doinb我有負極斗篷,還真是棋逢對手將遇良才了!”
“前面打賭的人呢?doinb已經快六級了哦,還沒有死呢!”
“這局打賭不算,mika醬三級就跑出去遊走,嗚嗚嗚,她背叛了大家!背叛了中路sala!”
“就算是負極斗篷,我也敢賭五包辣條,五分鐘之內doinb必須死一次!mika醬,嘿嘿,只有我是信任你的!”
……
美夏也忍不住心中吐槽,“銀幣哥真有你的,都忘記你還有肉裝卡薩丁這一創新了!”
不過已經出到禁忌雕像增加了百分之五十回藍能力的她,並不認為僅僅負極斗篷就能解決問題。
妖姬接下來技能的釋放不用再小心斟酌,加上大招的存在可以彌補閃現缺失的問題,而卡薩丁缺乏藍量和傷害支援,頻繁的換血的戰鬥下,負極斗篷出裝不一定比催化神石能更