王歌已然身處在神魔遊戲空間之中。
透明的空間之外依舊是那深邃的星辰大海,王歌先是種賞了幾秒種,而後才看向三張代表著三個截然不同的遊戲卡牌。
【巫妖災難—第八次遊戲】
【由於特殊的原因,元素逐漸平寂,唯有巫妖一族能夠調動天地之間的水元素,因此屬於巫妖的統治時代開啟了,勇者,你無懼巫妖一族,誓要找出元素平寂的原因。】
王歌摸了摸下巴,七次遊戲之後就不一定是法師的方向了,沒想到這第一個遊戲還是挺契合法師的。
而且看著也挺有意思,巫妖一族王歌只在死亡之塔之中認識了巫青一人,巫妖一族絕對有極強的冰屬性法術,如果選擇這個副本大機率會找到不錯的冰系法術。
不過此刻王歌已經有了【水(冰)屬性精通】和【雷屬性精通】,如果奔著這個去的話,這個遊戲的冰屬性就不太合適了。
【地底蟲災—第八次遊戲】
【當植物野蠻生長,佔據了整個星球的地面,人類和昆蟲的生活環境交換了,人類來到了地底,蟲族回到了地面,而當一個少年企圖離開地底,昆蟲入侵了……】
【玩家,你需要幫助他們抵擋這次蟲災,並且重建地底的人類世界】
王歌微微搖頭,這種一看就是實力碾壓過去的遊戲,而且遊戲的卡牌大部分都會和遊戲本身有關,選擇這個遊戲很大機率最後的卡牌都是用不上的,只能賣錢。
而最後一個。
【魔法起源—第八次遊戲】
【當元素之種在這個世界萌芽,百年之後,一部分人終於發現了元素的奧秘,踏入了魔法的大門,但,新到來的改變總是伴隨著不理解】
【玩家,幫助他們吧,幫助他們迎來魔法的起源!】
王歌抿了抿嘴,第二個遊戲肯定不會選,但是第一個遊戲和第三個遊戲都和魔法有些關係。
第一個涉及巫妖一族,大機率能夠有所收穫。
而第三個似乎是一個原本不存在魔法的世界,翻牌大機率指望不上,但是魔法起源……
去觀看和發現一個世界的魔法是如何起源的,王歌還是挺有興趣的。
稍稍一想之後就做出了決定,抬起右手點向了第三個遊戲!
【魔法起源】
空間轉換,同樣外面的星空斗轉騰挪,最後才緩緩確定下來。
在王歌面前的三張卡牌中的兩張卡牌緩緩隱去,而留下來的那一張像是被撕碎一樣消散。
【魔法起源】
【難度:第八次遊戲】
【當元素之種在這個世界萌芽,百年之後,一部分人終於發現了元素的奧秘,踏入了魔法的大門,但,新到來的改變總是伴隨著不理解和鬥爭。】
【當木屬性元素能夠讓萬物加快生長,雷屬性元素能夠偽造天罰……】
【無數的無法理解,動搖了那封建集權的權利,唯一的苗頭就要被扼殺在了搖籃之中。】
【玩家,幫助他們吧,幫助他們迎來魔法的起源!】
【主線任務:遊戲結束時,超過三個人掌握一階冥想法】
【支線任務:提高空氣之中的元素濃郁度】
【最終任務:完成任務後推演三百年,至少出現一個三階法師】
【遊戲時長:180天】
【接下來,請選擇你需要帶入遊戲的卡牌】
卡牌不僅僅是帶能最高限度提升自己戰鬥力的,同樣也要契合遊戲。
就像看在這個遊戲,王歌可以更多的去選擇一些只需要1點卡牌容量的0階冥想法,也可以選擇一些魔法道具,一切都是為了法術奠基。
至於八次遊戲的難度……