各座仙塔之上,諸族仙王們看著下方的戰場,看著那些高階死靈王紛紛化成飛煙,個個震驚得無以倫比,個個忍不住驚呼了出來。
所有人沒想到,他們認為螳螂擋車的五千人,竟然都有如此強的仙元之力,簡直是打了他們集體的臉。
雖說很打臉,但他們願意被打這個臉,也很興奮自己被打了臉。
陸沉變態,陸沉的部屬也變態,真是強將手下無弱兵。
有五千強大無比的人物在此作戰,那四百萬級別的高階死靈王大軍又算什麼,被打崩還是不時間的問題?
戰場穩了,戰局也穩了,所有塔防一樣穩了。
只不過,諸族的後期仙王們不清楚具體情況,那是不知道矮山的驅靈術的犀利妙處。
身處驅靈大陣的陸沉,體驗到驅靈大陣的強大威力,自然清楚軍團的戰士們為何如此神勇了。
本來,軍團戰士們的仙元之力都很強,就算是一對一單挑,也一樣碾壓高階死靈王,只是不可能殺得那麼快而已。
一擊必殺,斬敵之快,並不是軍團戰士的戰力所致,真正原因是驅靈大陣的強大助力!
矮山施展出來的驅靈大陣,對死靈沒有任何傷害的打擊,唯一的作用是驅散陰氣!
而死靈這種虛體的不死生物,卻很依賴陰氣,否則也不會非要摧毀這些阻止陰氣入侵的仙塔。
在足夠多的陰氣範圍之下,死靈才可以暢所欲為的行動,死靈的陰力才能發揮到極致,死靈才能與諸族對抗!
失去了陰氣的庇護,死靈連行動都緩慢一些,陰力更是大幅削弱,虛體也變得脆弱,總之就是實力下降。
只要進入驅靈大陣的範圍,高階死靈王沒有陰氣的依賴,還怎麼跟狂熱軍團打?
所以,本身就很強的狂熱軍團戰士一出手,打高階死靈王就跟打豆腐似的,一打就碎。
驅靈大陣,在對付不死生物方面上,果然十分犀利。
難怪矮山信心爆棚,無論高階死靈王大軍的數量是多少,也一樣無視之。
美中不足的是,矮山的修為不夠高,施展出來的驅靈大陣範圍有限,擴充套件不了更多的地方,無法將整支高階死靈王大軍全部覆蓋。
不過呢,只要高階死靈王大軍一直攻擊狂熱軍團,那麼驅靈大陣的範圍也夠用了。
事實上,只要有陸沉在,高階死靈王大軍就會發了瘋的進攻狂熱軍團,而不是繞過去進攻那些仙塔。
沒辦法,陸沉殺了幾百萬個高階死靈王,這仇恨實在拉得太大了……
如今呢,陸沉不出手了,讓狂熱軍團去拉仇恨,他要把仇恨轉嫁到狂熱軍團身上,不然他可不好離開。
反正,有矮山的驅靈術在,兄弟們也足夠打了,再多的高階死靈王殺來也擋得下來。
戰事也正如陸沉預計的一樣,敵人只想對他完成復仇,一個勁的對狂熱軍團進行層層包圍,即使需要透過一道道的戰牆迷宮才能進入戰場,那些高階死靈王仍然願意幹。
反而,對於那些阻止陰氣擴散的塔防,這支高階死靈王大軍竟然選擇了無視,甚至連一支部隊也不派過去攻打。
彷彿陸沉不死,這些不死生物就不過了。
而且,這些不生死物透過戰牆迷宮之後,一腳踏入了驅靈大陣的範圍,突然失去了陰氣庇護,又完全不是狂熱軍團的對手。
有多少高階死靈王殺過來,就有多少高階死靈王死亡,基本沒有漏之魚。
狂熱軍團的三千近戰厲害,後面的一千箭修更厲害,只要進入驅靈大陣,箭修射出來的仙元箭更不是那些不死生物扛得住的。
一箭一個,中箭必碎!
一輪箭雨,一輪死亡!
一千箭修