跳幫作戰從來不是一件容易的事情。
至少瑪廷斯跟顧航混之前,都是這麼認為的。
在他的戰鬥經歷之中,無論是在曾經的不死鳥全盛時期,還是後來的贖罪遠征之中,他都參與進行過許多次的跳幫作戰。
每一次,都相當兇險。
原因也很簡單,在跳幫路途上,星際戰士的個體戰鬥力再強,也無法規避跳幫的風險。無論是靈能傳送被幹擾然後失敗,還是乘坐登艦魚雷、登艦飛船結果半路被打下來,只要發生了,那麼進行跳幫作戰的戰士,只能無能為力的去死。
而就算是跳上去的,危險也很大。能夠度過危險的跳幫過程的戰士,尤其是打頭陣的,那數量必然少。而一般來說,現在的星艦上都會裝著數量不少、且裝備不素的海軍陸戰隊、陸軍精英。跳幫過來的部隊,只能在裝備有限、人數有限的前提下,跟敵人拼命。
要站住陣腳,要完成一些諸如關閉敵艦的攔截系統、火炮、創造登陸場之類的任務,等待後續部隊的增員。
後續部隊的到來往往數量不夠多,而且還不是一個波次到來的,相當分散。
在敵人佔據主場,裝備和人數往往都是優勢的情況下,登艦作戰的難度可想而知。時常會被打成絞肉機式的戰場,登艦方承擔著巨大的損耗投放兵力,再承擔巨大的損失在不利條件下作戰。也只有戰勝種種危機,方能完成一次成功的登艦作戰。
然而,開始給顧航幹活兒之後,他卻發現,登艦打仗,原來那麼輕鬆嗎?
倒也不是說真的很容易,畢竟自從跟阿方佐艦隊在博旺星系展開大戰以來,接連的戰鬥讓不死鳥損失了四百名以上的戰士。這快接近一半的人員損失,無論如何都是很慘重的了。
然而,對比起他們斬獲的戰果,奪取了一艘又一艘的鉅艦,消滅了無計其數的精銳護教軍、叛變星際戰士,這個損失簡直‘太划算’。
如果沒有顧總督那幾乎不被幹擾、百分之百成功的靈能傳送,那麼多次跳幫的中途就不知道要死多少人,甚至很多行動壓根兒就不成立;如果沒有那些神奇的英靈打頭陣,光靠幾百個不死鳥,就去陷入到敵軍精銳的汪洋大海里,那想要完成任務簡直天方夜譚。
就這兩項,才讓不死鳥們的跳幫戰鬥變得無往不利,以至於在隔壁血鯊看起來,簡直宛如神蹟。
在對怒焰艦隊僅剩下的這幾艘船的攻克之中,不死鳥清楚的知道,這件事情顧總督所發揮出來的作用才是最大的。
一開始,顧航都不在被盯上的榮麟號這艘船上,而是在鷹馬號上。
聯盟是把不死鳥的主力,總計六百名戰士,分別佈置在了鷹馬、榮麟、怒梟、雲羅四艘艦船上,除了鷹馬有三百人之外,另外三艘各自也就只有一百人。
當榮麟遭受圍攻的訊息傳來的時候,顧航這才動身,帶著兩百不死鳥,傳送到了榮麟號上。
這其實又是一件超出瑪廷斯認知的事情。
鷹馬號和榮麟號之間的距離,何其遙遠?
那都不是正常太空海戰的交戰範疇了!
就算是無干擾、有座標,這件事情也過於不可思議。
但是瑪廷斯已經麻木了。
見多了,無所謂吧。
而在海戰結束之後,榮麟號重傷,管損部隊拼盡全力,也就只能夠讓這艘戰巡勉強恢復行動能力,情況不至於繼續惡化,戰鬥是不可能了,上去只能給人當固定靶,發揮不出來什麼效果。
但對幻月星的進攻,仍舊如期開始。少了一艘戰巡,並不妨礙聯盟的攻勢。
甚至,這就是相對傳統的對軌道防禦體系的爭奪,同時在清除了一片相對安全的空域之後,派遣部隊,大規模降落地表,進行地苗的爭奪戰。