透過這魂物最常見的五種屬性所對應的魂館挑戰,來使訓練師們對魂物之間的屬性剋制以及陣容搭配,有著更為深刻的理解和運用。
從而明確究竟什麼樣的陣容,才會更為適合自己。
腕輪機的網路上對於各個魂館的挑戰有很多攻略,什麼樣的魂物適合挑戰什麼魂館,以及一些固定的挑戰陣容,上下位的替代,非常全面。
有些人照著攻略生搬硬套,去湊陣容,打不過就拉練度。沒有一點點自己的思考和理解,這樣就算是最後能透過風雷兩座魂館的挑戰。等到了世界賽上,說不定在海選就會被淘汰掉。
也有人對所謂的攻略是嗤之以鼻,覺得那就像是玩個遊戲還照著攻略一步步的去玩,又有什麼意思?只有透過自己不斷地摸索,嘗試,最後贏得的勝利,才讓人滿足。他們往往會在一座座魂館挑戰中,卡上許久。
還有像是無腦跟風,別人說什麼魂物強他就練什麼的。又或是另闢蹊徑,別人說什麼魂物弱他偏偏不信邪就要練的。
這樣的例子太多,終點只有一個,道路卻有千萬條。
路上的人更是眾生百態,千人千面,都有自己的想法。
談不上怎麼做是好的,怎麼做又是不好的。
一時的得失勝負,也並不能代表什麼。這世上的事情從來就沒有那麼絕對,塞翁失馬,又焉知非福。
錢成,就沒看過金系魂館的挑戰攻略。
如果看過,那現在就已經是清一色的火系魂卡組了。
錢成有著更長遠一點的打算,他決定再買一張金系的輸出位魂卡,這樣更有價效比。
對戰此地的金系魂館不會被剋制,而打下一個木系魂館又佔據了優勢,完美。
金系輸出位的選擇,也有點講究。
劍尾樹蜥不會被替換掉,而是作為副輸出保留在陣容當中,這樣就是雙輸出的陣容。
雙輸出加上一個坦克,劍尾樹蜥和矛盾螳螂又是近戰。三個前排頂上去,站位就會顯得比較擁擠,不利於走位。
所以錢成的目標,放到了飛行類的金系魂物上。
看了一圈,心裡已經有了選擇。
金翅劍羽雀,六十六級第三段進化的完全體。集帥氣的外表,高額的傷害,炫酷的技能,靈活的身法於一體。除了身板有些脆弱之外,可以說是完美的一隻金系輸出寵。
更是能和劍尾樹蜥一起,組成天下地上的雙輸出組合。
天地雙劍!