度控制的?有意為之,還是偷工減料導致的?系統漏洞,宋時?三發?現,狂暴狀態的?boss並非是召喚出?了更?多小怪,而是復活了之前?被擊殺的?那些小怪。
挑戰boss前?消滅的?小怪越多,boss進入狂暴後召喚出?的?小怪就越多,反之亦然。
並且,只要讓boss一直保持低血不死的?狀態,它就會週期性地?復活之前?的?被殺死的?小怪。
如果是尋常的?通關制比賽,這一設計足以令人跳腳罵街,但這是積分制比賽。
——刷怪點難尋,有boss存在的?刷怪點更?是難尋。
這一設計簡直就是送上?門來的?刷分材料。
似乎是怕有人發?現這個機制,設計者?還為通關條件附加了很多額外獎勵,什麼全員無傷額外加分、規定時?限完成清剿額外加分,諸如此類。
一般只有實力墊底的?學生才會選擇刷怪來獲取積分,為了更?快攢夠團隊晉升的?四千分,這類學生往往儘可?能?擴大隊伍人數,透過人數優勢來達成積分條件。
刷怪點給予的?額外積分是按團隊人數來算的?,但最後這些分數又?會全部匯入團隊積分池。
也就是說,假如一個隊伍達成了附加條件,獲得50點額外積分獎勵,而隊伍裡?有二?十人,那麼整個團隊就會獲得一千分。
因此,選擇透過刷怪來攢積分的?隊伍,最為看重的?就是這滿足附近條件才能?獲得的?額外積分獎勵。在此誘導下,更?加難以發?現小怪迴圈的?機制。
是以全息對戰模擬課開展這麼多年來,一直都?沒有人發?現過這一機制。
雲起鳴原本的?得分策略也是以獵殺其他小隊為主,只是因為黎玥他們剛好被傳送到有boss的?刷怪點附近,才順手進行了一波清剿。
但宋時?三加入之後,一切就變得不一樣了。
宋時?三親身演繹了什麼叫高效刷分。
藉著黎玥驚人的?探查能?力,他們幾乎摸清了大半個地?圖的?boss方位。
宋時?三選了兩處離得最近的?,開團了boss,但沒急著絞殺,而是在兩個陷入狂暴狀態的?boss之間來回輾轉,把它們當做了製造小怪的?工具人。
這處刷怪點的?小怪剛被清剿完,就立馬奔向另一處刷怪點。等到另一處解決得差不多了,這處的?小怪也都?被全部復活了。
時間卡點分秒不差,如此迴圈,源源不斷。
在消滅小怪上?,宋時三引怪聚怪殺怪一條龍,一招刀斬命中整排小怪的?致傷點,餘波還能?將周圍的敵怪削得只剩血皮,讓程猛他們輕鬆收割。
流水線操作下,榨乾完一處刷怪點的?千多隻小怪,只需要不到十分鐘。
除此之外,往返兩處刷怪點途中,凡是遇上附近有隊伍開戰的?,宋時?三還要悄悄摸上?去,混戰中順手牽羊搶幾個人頭。
最離譜的?一次,開戰雙方打得減員過半,彼此的?團隊積分居然絲毫未漲——全讓宋時?三暗中偷襲搶走了最後一擊。
不吸引一絲仇恨,卻賺得盆滿缽滿,看得雲起鳴等人目瞪口呆。
宋時?三看了眼自己的?資訊面板,團隊積分已經猛躥到了兩萬八千分。她?隊伍裡?只有自己和唐甜甜兩人,平均下來每人有一萬四千分。
全部換算成人頭分,擊殺的?學生得比兵器科學專業的?總人數還多了。
經過了剛剛的?高強度刷怪,眾人在長時?間使用?精神力後,都?有些疲憊。
和第一輪淘汰賽不同,第二?輪比賽結束後沒有緩衝期,而是直接進入第三輪,也就是最後一輪——陣營賽。