二級和三級區域沒有明顯的界線,劃分的主要依據是危險程度,帶有很大的主觀和人為色彩,並不存在一條事實意義上的明確分界線。
楚君歸在一片山坡下停步,這裡是一處相對的小高坡,遠方是一望無際的山麓和森林,不遠處有條溪流,從山裡流出,一路延伸向遠方,最終在匯聚了其它幾條溪流後變成一條小河。
現在的位置距離上個營地差不多有110公里,以徒步來計,算是跨越了相當遙遠的地域。或許是因為靠近了山區的緣故,氣溫比上個營地要低得多,風中又有了點刺骨的寒意,連身上的皮裝都有點頂不住。
“就在這裡吧。”楚君歸將揹包放在小高坡上。這裡比溪水高了10米,算是有不錯的視野。森林意味著危險,也意味著燃料、肉食和毛皮。溪流就不用說了,不遠處的一座懸崖斷面五彩斑斕的,一看就是好幾條礦脈複合在一起,又被一刀切開,就像切片的提拉米蘇一樣。
楚君歸對這個地方相當滿意,至於危險程度,要等遇到襲擊時才知道了。不過按照王朝資料,這麼靠近山地林區的地方,至少也是二級和三級的交接地帶。以過往經驗,在二級與三級區域之間會有一條模糊地帶,這也是探索者前進營地的首選。在這個地帶中遇到的危險沒那麼高,可以好好休整和補充,並且探索三級區域也很方便,不需要在路上消耗寶貴的體力。
如何鑑別這種中間地帶,就是區分優秀探索者和普通探索者的分水嶺。
不過楚君歸併不在意周圍是二級還是三級抑或是中間地帶,反正按照過往記載,對他來說都不怎麼危險。
楚君歸抬頭看看天空,再有3個小時天就要黑了。在天黑之前還是有很多事情要做的。
他把揹包開啟,各類工具分門別類地放好,然後森林邊緣就有兩棵大樹轟鳴著倒下,樹枝紛紛自動掉落,轉眼間變成兩根原木。
楚君歸過去把兩根加在一起足有兩三噸的原木一起扛了,穩步走回小高地。在加裝了生體發動機後,楚君歸的力量直接增加了20%。他本來的基數就高,再增加20%,就相當可觀了。
原木在搬運過程中表面就開始出現整齊的網格,等到了營地往地上一放,立刻自動分散成整齊的木料,規格還各不相同,有薄板有厚板,有木料有柴火,加工一步到位。
楚君歸圍繞著小高地插了一圈削尖的木刺,就有了最基本的防禦。木刺之間大約有半米的間隙,可以有效降低野生動物的速度。其實降不降速對楚君歸來說都沒什麼不同,不過能方便點為什麼不呢?
佈置完外圍防禦,楚君歸就拿起鏟子,在高地中央剷出一小塊平地,拿起一根木樁插入地面,然後端起一塊300公斤的石頭往下一砸,木樁立刻沒入地面。這樣打下多根木樁,再在上面鋪好木板,就是一塊十分奢侈的地基了。楚君歸再拿起四根2米長的木料立在四角,然後用木板搭出屋頂,再加上牆壁,一座小木屋就完工了。
木屋三面開窗一面留門,可謂四面漏風。不過在中央點起一堆篝火後,可以吹透骨髓的寒風就被削弱到可以忽略了。
看著化作一團霧氣,忙裡忙外的開天,楚君歸忽然思索,為何自己有如此強悍的身體,細緻到肌纖維級的微觀控制力,還是會被這裡的風吹到快要凍僵的程度?而開天就完全不怕。
是這個世界的獨特設定嗎?最開始楚君歸確實是這麼想的,某種程度上看,真實夢境就像是一個大型擬真遊戲,只不過細節和真實度能把最頂級的遊戲都甩出幾條街去。
但是如此龐大的一個世界,就只是為了讓一群人類來玩生存遊戲?
從第一天起,楚君歸就發現真實夢境中的物理規則相當嚴謹而且自洽,這裡的物質結構強度普遍比真實世界要高一些,表現就是更高