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第139頁 (1 / 2)

她就這樣重複了幾次,收集了好些大腦組織後,才和富德兩人鬼鬼祟祟地離開了停屍間。

文素把洗淨的鉤子放回原處;望著那支鉤子,她的心還是一寒。接著她和富德趕到化驗室去,馬上親自給取得的大腦組織進行化驗。

等到天都黑了,他們終於發現了&ldo;魔鬼&rdo;。一種不知名病毒,潛伏在這些大腦組織內。

&ldo;魔鬼!&rdo;文素大叫起來。富德露出欣喜的神色。

就在這時候,化驗室的門被推開,文素和富德正想回頭,卻被來人連開兩發麻醉槍子彈擊中,昏迷倒地。在昏倒的前一刻,富德只記得那停放在化驗室門邊的清理用車子亮眼的黃色。

end if

作家的話:

☆、第六章:病毒 (2)

2

聽音樂,是一種涉及許多感官的思考過程。除了聽覺,視覺、觸覺和情緒經驗都是大腦裡處理音樂的方式。

當聲音傳入人類耳朵時,聲波會透過外耳和中耳,再引起內耳液體的波動。接著這個波動會被傳導到一塊與耳蝸相連的,名為鐙骨的微小骨頭。這根微小骨頭的振動又會引起鼓膜的震動,從而導致耳蝸中的淋巴液因壓力產生位移,刺激耳蝸裡的細小聽覺毛細胞產生神經訊息,傳入大腦的聽覺皮層。

音樂經過在耳朵內繁複的處理後,進入大腦又主要分成初級和後續處理的區域。初級聽覺皮質處理音高和音高變化模式的辨認;後續處理的區域包括了聽覺皮質以及負責釋放多巴胺的基底核,也是報償系統的一部分 ;而這也是為什麼音樂或音波能影響人類的情緒或帶來快感。

伏隔核是組成基底核的一部分,是一組波紋體中的神經元。當人類作出一些滿足需要或慾望的事情時,伏隔核就會接收到神經訊息而釋放多巴胺,造成愉快的情緒。這一個系統稱為報償系統,當人類做了一些事情之後獲得多巴胺的愉快感,大腦就會記住這個經驗,從而更傾向於再重新作一次同樣的事情。這個機制旨在幫助提高人類生存和繁殖的機率。

而除了食物、性和成癮藥物,這個區域也對音樂產生反應。

聽覺是人類與生俱來的感官功能,自古以來聲音與人類共存了那麼長的一段時間,以大自然的智慧,居然獨漏了能產生聲音擾亂大腦功能從而竊取宿主養分的寄生物,那不是很匪夷所思嗎?

男人穿上塑膠手套,在廢棄大樓的停車場建立起的隱蔽辦公室和手術室裡,將一支裝著不知名溶液的試管瓶放到本生燈上加熱,溶液慢慢地變成紫色。

人腦的機制,某程度來説,是非常懶惰的。

人腦習慣以過去的記憶經驗對新接觸的人事物進行主觀判斷;人腦習慣把細微的背景事物忽略掉以便處理更明顯出現的資訊;人腦習慣把一些反覆性的動作歸類到潛意識區域,以節省每一次處理重複性資訊的腦力。

因為人腦容易&ldo;習慣&rdo;的習慣,只要同一個訊息重複性不間斷性出現,過了一段時間,人腦就會自動把這個資訊過濾掉,歸類為&ldo;不重要的機械重複性訊息&rdo;,轉而專注於另一些環境中出現的訊息。

這也是為什麼當我們在沙發上睡著時會忘了電視正開著、一下回神才猛然驚覺另一半還在嘮叨不停。

而環境中一旦缺乏可供處理的訊息的時候,人腦會怎麼辦呢?

男人把試管瓶移到架子上,再伸手給自己的手臂抹了一點酒精,拿出一支針筒,把溶液注入針筒,就給自己注射了紫色溶液。

他望著紫色的溶液融入他的靜脈裡,再慢慢地在他體內循壞。

甘茲菲爾德實驗是著名的超感官知覺實驗。實驗中引導的甘茲菲爾德效應,是透過

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