傳奇任務,可遇而不可求。
就目前為止,接到傳奇任務的玩家少之又少。
橙星高層可以直接和遊戲設計師通話,把他們在前期埋下的任務線索都理成一個視覺化的劇情大綱,然後研究所定期培訓玩家團隊,讓他們尋找這些傳奇任務的線索。
接傳奇任務,轉最好的隱藏職業,用上一定階段時期最好的裝備。
不過隨著任務npc的性格變化開始,主動在釋出任務時修改一些內容,使得任務偏向激進系,邪惡側,混亂側。
橙星科研總院將這一個時期定義為“叛變”,npc背叛了原先的設計理念,不再可信。
傳說級任務都是大劇情,一旦涉及到劇情,必然有任務npc參與,故而後面的傳說級任務基本不會有人去碰,一碰就有被傳教的風險。
然而克蘇魯信徒是最不怕傳教的人群,他們本身已經入教,外界的干擾對普通玩家來說是毒蛇,但對他們來說是良藥。
“你們看,邪神的指示!”
七位玩家也見到那顆渾身散發“生人勿碰”氣場的珠子,原本想怪罪「破霧」事先不溝通,但是現在沒有那種心情了。
彷彿冥冥中,有某種莫名的東西,吸引著他們去碰那顆珠子。
“@#!#”
奇怪的聲音在耳邊忽隱忽現,七人感受到了由衷的快樂。
伸出手掌,輕輕地探入灰霧中,碰到了惡念之珠。
一時間,惡念翻湧而至,好像要撕裂大腦。
但是痛過之後,再睜開眼睛,任務列表突然閃現出金色光澤。
點開任務列表,兩個金色傳說任務橫在那兒,讓人瞬間淚目。
從來沒有碰過傳說任務的他們,頭一次接到傳說任務,真的太激動了。
點開任務內容詳情,仔細地瀏覽,七人紛紛倒吸一口氣。
干擾玩家自創技能步伐,這難度可真是上天,不愧是傳說級任務。
另一個任務,尋找“劇情殺”知情人士,這個顯得有點莫名其妙,八位信徒都不能很好地理解這個任務想要表達的東西
劇情殺這種東西,玩過遊戲的人都知道。
但是從一名邪神手中釋出的任務看見這樣的字眼,感官衝擊力不一樣,太強烈了,以至於讓他們的信仰都震了震。
信仰震盪過後,八位信徒反而更加崇拜偉大的主。
“克蘇魯是偉大的神明,它知曉這一切。”
「破霧」滿懷情感地歌誦偉大的克蘇魯,認為祂全知全能,“劇情殺”屬於全知的領域。
不過問題又來了,全知全能的神,何必拜託他們尋找“知情人士”,這本身就是個不成立的悖論。
只能說,克蘇魯的信徒腦子和正常人的腦回路不太一樣,遇見和邪神克蘇魯有關的事,情緒變得誇張化,很難維持絕對的理性。
深不可測的海底,綠石巨城拉萊耶。
克蒙暗中注視著以「破霧」為首的信徒小團體,看見他們都流露出了“接受任務”的情緒,克蒙在心裡暗暗點頭。
克蒙並不怕其他玩家知道邪神boss知曉“劇情殺”的後果,因為橙星高層那邊,早已知道遊戲boss克蘇魯不正常。
作為不正常的boss,知曉劇情殺不是難事。
“散發吧,發動更多的信徒,找到知情者。”克蒙看重的是第二任務,即尋匿知情人士。
但這個任務無異於大海撈針,一隻小團隊幾乎不可能完成這項任務,只有擴充套件任務參與人群,才能增加成功率。
同樣的,破壞玩家自創技能的步伐,也需要大量的人手幫忙,八人小團隊不可能和整個橙星團隊抗衡。
八人小團隊原