五個【隨機卡牌袋】,四個零階,一個一階。
王歌把五個卡牌袋重疊用左手食指和大拇指捏住,然後右手猛地一起撕開!
三道白光,一道綠光,一道藍光交織在一起!
白光的三個都是0階的卡片,沒有什麼過多的價值,連裴友耀的馬桶刷都比不上。
【赫拉的耳墜(綠)
種類:道具卡
所需卡片容量:2
要求:1.0階職業為法師|2.智力≥40
智力+5
獻祭法術強度+3%
主動—美麗的欺騙:使用後的下一次獻祭法術不需要祭品(僅限1階及以下非生命獻祭法術),獻祭法術強度由智力決定,冷卻時間1小時】
王歌挑了挑眉,這裝備還不錯。
當初在思索職業的時候也詳細瞭解過獻祭法師。
這個職業最大的問題就是祭品有限和不是依靠自己的能力。
所以免祭品的裝備對於獻祭法師來說價值都極高。
只不過王歌是用不上了。
【命運金幣(藍)
種類:消耗卡
使用次數:3
要求:四維≥50點
效果:50%機率觸發厄運詛咒,50%的機率觸發女神祝福
厄運詛咒:四維衰落(變為原來1/2)(最多減少100點),持續時間五分鐘
戰爭女神的祝福:四維膨脹(變為原來2倍)(最多增加100點),持續時間五分鐘】
“命運金幣?”
王歌看著出現在手上的命運金幣,有點像是小時候那種廉價的巧克力,不過質感和精緻度極高。
一半是太陽一半是月亮,每次都可以掰下其中的一半吞下。
那必然是三連祝福不解釋。
王歌心情不錯地收起了這兩個小玩意。
兩個區域的神魔積分入賬,讓王歌又催生了去開精靈蛋的心思。
“果然玩機率是會上癮的嗎?”
王歌強行讓自己冷靜了下來。
如果真孵出一個比庫洛斯還要好的元素精靈,難道就要把庫洛斯丟掉嗎?
不,庫洛斯是一隻足夠令他滿意的元素精靈,至少也確定它的被動是否能夠進化之後,再考慮替換的事情。
當王歌剛剛要進入冥想的時候,就聽到腦中突然響起了神魔遊戲的聲音。
【神魔遊戲更新完成】
【神魔遊戲5.7,更新內容如下:】
【1.神魔戰場新開放10號公共區域,公共區域為極高難度自選遊戲(不存在單人遊戲且無任何保護),每位玩家每階段只能進入一次,不計入總遊戲次數。】
【2.開放五片開放區域,分別為八次遊戲,十次遊戲,十二次遊戲,十五次遊戲和十八次遊戲】
【3.鑑於低階無用卡牌過多的問題,卡牌合成功能上線,五張同品級卡牌有機率合成一張高品級卡牌,一張卡片加四張低一個評級的卡片可以合成一張同品級的不同卡片。(例五張白≈一張綠)(例一張紫+四張藍\u003d一張紫)】
【4.神魔商店限時上線裝備卡包,每人限購一次,限時時間為三天】
【5.神魔商店限量上線一階職業隨機轉職書,9月9日早晨十點開售。】
【6.美化UI介面】
看完所有更新內容後,王歌也是無力吐槽。
一個拿命玩的遊戲,還來割韭菜。
至於最後一個更新內容,聽說每當神魔遊戲更新都會美化UI介面,但每次都極為敷衍。
好多次都只是調個顏色,連肉眼都觀察不出來